摘要: 加载图片,将其画在一张RenderTexture中,再新建一张Texture2D,从rt中读出来处理过的数据,再存进原路径中, 比如要将所有图片扩大1.5倍: 为防止重复编辑,可以在userdata中添加标志: 阅读全文
posted @ 2017-04-04 10:42 DrAsh9N 阅读(1869) 评论(0) 推荐(0) 编辑