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2017年4月4日
[编辑器]Unity批量处理图片
摘要: 加载图片,将其画在一张RenderTexture中,再新建一张Texture2D,从rt中读出来处理过的数据,再存进原路径中, 比如要将所有图片扩大1.5倍: 为防止重复编辑,可以在userdata中添加标志:
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posted @ 2017-04-04 10:42 DrAsh9N
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