摘要: 主要是清华一本教程的抄录和转载 这一部分,我们简要地介绍一下在C++中多态是怎样实现的。早期联编或静态联编,因为指针要调用那一个函数是在编译时就确定的。多态也称为动态联编或迟后联编,因为到底调用哪一个函数,在编译时不能确定,而要推迟到运行时确定。也就是说,要等到程序运行时,确定了指针所指向的对象的类型时,才能够确定 多态的基本思想是:在编译时,C++编译器不知道调用哪一个函数,而要到运行时确定。这意味着应把函数的入口地址保存在某一个地方,以便于在调用前查询,而存储函数入口地址的地方也应能被相关的对象访问。例如,一个Vehicle * unicycle指针指向car对象,然后,unicycle. 阅读全文
posted @ 2011-03-30 18:11 长风破浪 阅读(630) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: C# 在word文档中复制表格并粘帖到下一页中 object oMissing = System.Reflection.Missing.Value; Microsoft.Office.Interop.Word._Application oWord; Microsoft.Office.Interop.Word._Document oDoc; oWord = new Microsoft.Office.Interop.Word.Application(); //显示word文档 oWord.Visible = true; //取得word文件模板 object fileName = System.. 阅读全文
posted @ 2011-03-30 18:08 长风破浪 阅读(2541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对,是没有句柄 轻量控件有时也被称为“无窗口的控件”,它与常规的控件有一点显著的区别:它们不具有窗口句柄(hWnd 属性)。因此它们使用的系统资源相对而言要少一些,对于 Internet 应用程序、分布式应用程序,以及其他容易受系统资源制约的应用程序来说,这种性质是很有吸引力的。常见的轻量控件包括 Label 控件和 Image Image并的那些轻量级控件不是Window... 阅读全文
posted @ 2009-01-19 15:17 长风破浪 阅读(5280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二、小故事串起来,就是秘密所在别以为刚才那几个小故事都是杂乱无章地堆在一起,只要你把它们看明白了,那取词的秘密也就大白于天下了。让我们看看词霸在几个小故事中各扮演了什么角色……1.获得鼠标当前位置通过HOOK机制钩住系统中的鼠标消息,那就能在所有的窗口中获得鼠标的位置了。2.向鼠标下的窗口发重画消息通过调用几个API函数,程序就能得到当前鼠标位置下窗口(此窗口泛指窗口、菜单... 阅读全文
posted @ 2009-01-19 13:58 长风破浪 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文来自donews. 该文描述了微软在开发软件产品时人员角度的划分 阅读全文
posted @ 2006-09-20 09:10 长风破浪 阅读(662) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近阅读 ,这是一本难得的好书,作者是“Visual basic之父”艾兰·库伯.我摘录其中自己认为最精彩的语句,呵呵. 阅读全文
posted @ 2006-09-19 23:33 长风破浪 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IbatisNet的介绍和使用 阅读全文
posted @ 2006-07-04 18:12 长风破浪 阅读(10401) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要是动态代理的介绍和使用 阅读全文
posted @ 2006-06-22 18:23 长风破浪 阅读(2250) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文向大家介绍了动态生成程序集技术 阅读全文
posted @ 2006-06-22 18:09 长风破浪 阅读(1320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: log4Net介绍和使用 阅读全文
posted @ 2006-06-21 18:03 长风破浪 阅读(2465) 评论(1) 推荐(0) 编辑