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摘要: 1 、启用流水线技术 浏览器通常都是发送请求到服务器,然后等待,直到服务器回应,而流水线技术则允许用户在服务器响应之前输入多个请求,这样就减少了页面载入时间。 在地址栏中输入“about:config”,进入配置页面,双击“network.http.pipelining”、“network.http.proxy.pipelining”,将其值均设置为“true”,然后双击“network.http.pipelining.maxrequests”,输入数值,比如8或是更高。 提醒大家,并不是所有的服务器都支持流水线技术,如果你发现调整后反而影响了速度,那么最好还是将“network.http.p 阅读全文
posted @ 2009-07-18 06:49 dzqabc 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近几天总是感觉FireFox占用内存过大,看了启睿的一篇文章后菜知道firefox有个"about:config"(在firefox地址栏中输入about:config),搜索一番优化了一下FireFox,如释重负,火狐还真是个好东西!这里简单介绍一下推荐做的几个优化的地方:1、加入一个boolean(布尔)项:config.trim_on_minimize,并设置为true,这样就可以在最小化时自动释放内存。2、修改browser.sessionhistory.max_total_viewers修改值为5或更小{页面快进/快退功能中保存的页面总数,默认是-1(无限)}。3 阅读全文
posted @ 2009-07-18 00:12 dzqabc 阅读(785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void CTurningParameterDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CTurningParameterDlg) DDX_Control(pDX, IDC_LIST_FILE, m_ctlFileList); //}}AFX_DATA_MAP} 阅读全文
posted @ 2009-07-17 14:47 dzqabc 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a = 10; int b =a; 自己定义的类的对象同样是对象,谁也不能阻止我们用以下的方式进行复制,例如:#include<iostream> usingnamespacestd; classTest { public: Test(inttemp) { p1=temp; } protected: intp1; }; voidmain() { Testa(99); Testb=a; } 普通对象和类对象同为对象,他们之间的特性有相似之处也有不同之处 阅读全文
posted @ 2009-07-16 17:19 dzqabc 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VC的命名规则 一、程序风格:1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。即: 变量名=变量类型+变量 阅读全文
posted @ 2009-07-16 12:54 dzqabc 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: renren6250(刀客) 的说法是比较全面的. 对于简单数据类型int,char等的数组使用delete 还是 delete[]是完全一样的,对于类的实例的数组必须使用delete[]; C++随笔 delete void * 用了这么久的C++,才发现C++是目前所有的编成语言中最为复杂的一种,C++之路, 艰难.....delete void *这一操作对于一些简单的系统内建类型不会有问题,但如果void*所指向的对象在析构函数里要释放,进行此造作会丢失内存,因为它不执行析构函数,例如:class CEntity{public:CEntity(char flag);~CEntity() 阅读全文
posted @ 2009-07-15 17:10 dzqabc 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态成员变量及方法的调用 收藏 先看代码:package lession1;import java.io.IOException;public class HelloWorld {private static int a = 10;private int b;public static void main(String[] args) throws IOException,Exception{ //静态变量或方法可直接调用 hello1(); System.out.println(a); //静态变量或方法也可以通过类名.成员名调用 HelloWorld.hello1(); System.ou 阅读全文
posted @ 2009-07-14 17:58 dzqabc 阅读(5879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cppnewbie头文件中声明构造函数的问题[table=95%][tr][td][font=FixedSys][color=#0000cc]# include <string># include <iostream>class Employee { public: Employee(std::string); void display(); private: std::string _name;};Employee::Employee(std::string name="no name"):_name(name) {}inline void Emp 阅读全文
posted @ 2009-07-14 14:47 dzqabc 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Compiler Error C2724Error Message 'identifier' : 'static' should not be used on member functions defined at file scopeStatic member functions should be declared with external linkage.The following sample generates C2724:Copy Code// C2724.cppclass C { static void func();};static void 阅读全文
posted @ 2009-07-14 11:28 dzqabc 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排序算法总结 花了很长时间终于把排序的基础学了一下,这段时间学了很多东西,总结一下:学的排序算法有:插入排序,合并排序,冒泡排序,选择排序,希尔排序,堆排序,快速排序,计数排序,基数排序,桶排序(没有实现)。比较一下学习后的心得。我不是很清楚他们的时间复杂度,也真的不知道他们到底谁快谁慢,因为书上的推导我确实只是小小了解,并没有消化。也没有完全理解他们的精髓,所以又什么错误的还需要高手指点。呵呵。1.普及一下排序稳定,所谓排序稳定就是指:如果两个数相同,对他们进行的排序结果为他们的相对顺序不变。例如A={1,2,1,2,1}这里排序之后是A = {1,1,1,2,2} 稳定就是排序后第一个1就 阅读全文
posted @ 2009-07-14 11:14 dzqabc 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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