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可笑痴狂
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2016年3月1日
设计模式(六)装饰模式(转)
摘要: 原文地址:http://www.jellythink.com/archives/171 C++设计模式——装饰模式 前言 在实际开发时,你有没有碰到过这种问题;开发一个类,封装了一个对象的核心操作,而这些操作就是客户使用该类时都会去调用的操作;而有一些非核心的操作,可能会使用,也可能不会使用;现在该
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posted @ 2016-03-01 14:24 可笑痴狂
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