摘要: 3.glPixelStore 像glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1)这样的调用,通常会用于像素传输(PACK/UNPACK)的场合。尤其是导入纹理(glTexImage2D)的时候: C++代码 glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,  阅读全文
posted @ 2019-12-04 12:59 学习记录园 阅读(8396) 评论(0) 推荐(1) 编辑