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2018年4月8日
【设计模式】Observer(观察者)模式----对象行为模式
摘要: 1,意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知 并 被自动更新。2,别名 依赖(Dependents),发布-订阅模式(Publish-Subscribe)3,动机 将一个系统分割成一系列相互协作...
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posted @ 2018-04-08 00:26 狂奔的冬瓜
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