摘要: 继承是面向对象程序设计中最重要的一个概念。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,达到了代码功能重用效果。 当创建一个类时,如果待创建的类与另一个类存在某些共同特征,程序员不需要全部重新编写成员变量和成员函数,只需指定继承另一个类即可,被继承的类称为基类或父类,新建的类称为派生类或子类。 基类和派生类 阅读全文
posted @ 2022-05-12 20:47 dxhua 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实际开发中,需要动态分配内存的场景极少,string和vector已经足够方便,如果不是非用不可的情况,采用动态分配内存就是给自己挖坑。 如果应用开发中一定要用动态内存分配技术,建议把它封装在类中,并在析构函数中编写释放内存的代码,防止内存泄漏。 阅读全文
posted @ 2022-05-12 20:31 dxhua 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑