三个主要的图像相关接口是: IGPImage、IGPBitmap、IGPMetafile.

IGPBitmap、IGPMetafile 都是从 IGPImage 继承, 分别用于处理位图和图元文件.

还有从 IGPBitmap 继承的 IGPCachedBitmap 用于快速呈现图像.

IGPImage 的方法与属性:
//方法
IGPImage.Clone;                     { 克隆 }
IGPImage.Save();                    { 按指定格式保存到文件或流 }
IGPImage.SaveAdd();                 { 给许可多页的图像添加页 }
IGPImage.GetPhysicalDimension();    { 获取图像的大小(宽、高) }
IGPImage.GetBounds();               { 以指定单位获取图像的边界矩形 }
IGPImage.GetThumbnailImage();       { 获取缩略图 }
IGPImage.GetFrameDimensions;        { 获取一个 GUID 数组, 每个 GUID 代表一帧 }
IGPImage.GetFrameCount();           { 获取帧数 }
IGPImage.SelectActiveFrame();       { 选择指定索引的帧为当前帧 }
IGPImage.RotateFlip();              { 旋转图像 }
IGPImage.GetPropertyItem();         { 获取属性项 }
IGPImage.SetPropertyItem();         { 设置属性项 }
IGPImage.RemovePropertyItem();      { 删除属性项 }
IGPImage.GetEncoderParameterList(); { 获取图像编码器支持的参数信息 }

//属性
IGPImage.ImageType;            { 图像类型(Bitmap/Metafile/Unknown) }
IGPImage.Width;                { 宽度(单位是像素) }
IGPImage.Height;               { 高度(单位是像素) }
IGPImage.HorizontalResolution; { 获取水平分辨率(以"像素/英寸"为单位) }
IGPImage.VerticalResolution;   { 获取垂直分辨率(以"像素/英寸"为单位) }
IGPImage.Flags;                { 获取图像像素的属性标志 }
IGPImage.RawFormat;            { 获取图像的文件格式 }
IGPImage.PixelFormat;          { 获取图像的像素格式 }
IGPImage.Palette;              { 获取或设置调色板 }
IGPImage.PropertyIdList;       { 获取图像属性 ID 数组 }
IGPImage.PropertyItems;        { 获取图像属性集合 }


IGPBitmap 在 IGPImage 的基础上添加的方法与属性:
//方法
IGPBitmap.GetHBitmap();    { 创建 GDI 格式的 Bitmap 并返回句柄 }
IGPBitmap.GetHIcon;        { 创建 Icon 文件并返回句柄 }
IGPBitmap.LockBits();      { 锁定对象中内存中的像素数据 }
IGPBitmap.UnlockBits();    { 解除 LockBits 的锁定 }
IGPBitmap.SetResolution(); { 设置分辨率 }

//属性
IGPBitmap.Pixels;          { 获取或设置指定像素的颜色 }


IGPMetafile 在 IGPImage 的基础上添加的方法与属性:
//方法
IGPMetafile.GetMetafileHeader; { 获取 Metafile 的 MetafileHeader }
IGPMetafile.GetHEnhMetafile;   { 获取增强型 Metafile 的 Windows 句柄 }
IGPMetafile.PlayRecord();      { 播放单个图元文件记录 }

//属性
IGPMetafile.DownLevelRasterizationLimit; {  }


还有几个图像相关的公共内联函数:
function GetPixelFormatSize();     { 返回指定像素格式的颜色深度(每个像素的位数) }
function IsIndexedPixelFormat();   { 判断像素格式是否是索引的 }
function IsAlphaPixelFormat();     { 判断像素格式是否包含 alpha 信息 }
function IsCanonicalPixelFormat(); { 像素格式是否是每个像素 32 位(标准) }
function IsExtendedPixelFormat();  { 像素格式是否是每个像素 64 位 }


另外还有 IGPImageAttributes 等多个辅助接口.

上面提到过的 IGPCachedBitmap 没有自己独有的方法和属性, 下面的例子是它和 IGPBitmap 的对比测试:

//测试结果是 CachedBitmap 比 Bitmap 快 3 倍左右.
uses GdiPlus;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
  count = 1000;
var
  Graphic: IGPGraphics;
  Bitmap: IGPBitmap;
  CachedBitmap: IGPCachedBitmap;
  t1,t2,x,y: Cardinal;
  i: Integer;
begin
  Graphic := TGPGraphics.Create(Handle);
  Bitmap := TGPBitmap.Create('C:\GdiPlusImg\Texture.jpg');
  CachedBitmap := TGPCachedBitmap.Create(Bitmap, Graphic);
  x := ClientWidth - Bitmap.Width;
  y := ClientHeight - Bitmap.Height;

  t1 := GetTickCount;
  for i := 0 to count - 1 do
    Graphic.DrawImage(Bitmap, Random(x), Random(y));
  t1 := GetTickCount - t1;

  t2 := GetTickCount;
  for i := 0 to count - 1 do
    Graphic.DrawCachedBitmap(CachedBitmap, Random(x), Random(y));
  t2 := GetTickCount - t2;

  Text := Format('%d : %d', [t1, t2]);
end;

posted on 2009-12-25 22:52  万一  阅读(4573)  评论(3编辑  收藏  举报