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摘要: 一、什么是Coverage Coverage是OGC提出的一种表达地理现象的通用数据模型。Coverage可以理解为时空域与属性域之间的映射函数。 A coverage is a feature that associates positions within a bounded space (it 阅读全文
posted @ 2021-10-06 21:55 DaleLee 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ES 阅读全文
posted @ 2019-10-15 21:59 DaleLee 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include #include void init(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void myDisplay() { float x... 阅读全文
posted @ 2019-10-14 21:10 DaleLee 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include #include void init(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void myDisplay() { float ... 阅读全文
posted @ 2019-10-14 15:28 DaleLee 阅读(873) 评论(0) 推荐(0)
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