silverlight 2(Beta)中的Socket应用示例

      注:本文的代码示例摘自50 New Silverlight 2 Beta 1 Screencasts 视频教程系列.

     作为silverlight 2中新加入的特性,Sockets 会帮助我们开发功能强大,灵活高效的网络程序.
原本我想自己写一个例子来着,但在网上看了一遍,发现Mike Taulty已经作了一套教程来实践sl2.0
中的新特性. 所以我就依葫芦画瓢,按教程中的步骤走了一遍,发现的silverlight2 中进行socket开
发与我们平时写socket应用没什么太大的分别.因为大家平时都很忙,相信也没多少时间去听什么课
程,所以我就把这个实例的开发步骤在这里做一个罗列,看看把"大象关进冰箱"到底要用几步,呵呵:)


    步骤1:  建立一个console的服务端项目

      因为是socket开发,肯定要有一个sever端,因为是演示,所以示例中直接将服务器端的侦听代码
写入了main()函数,代码段如下:

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(
"使用Silverlight Socket 发送信息演示:");
    Console.WriteLine(
"==================================================");
    Console.WriteLine(
"");
    Socket socket 
= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    socket.Bind(
new IPEndPoint(IPAddress.Any, 4502));
    socket.Listen(
5);
    
while (true)
    {
        Socket s 
= socket.Accept();
        Thread t 
= new Thread(() =>
        {
            
try
            {
                
while (true)
                {
                    
byte[] buffer = new byte[1024];
                    
int receive = s.Receive(buffer);
                    
if (receive != 0)
                    {
                        Console.WriteLine(Encoding.Unicode.GetChars(buffer, 
0, receive));
                    }
                }
            }
            
finally
            {
                s.Close();
            }
        });

        t.Start();
    }
}


     这里基本上都是开发socket应用时常用的类,我就不多说了,相信搞过socket开发的朋友一看便知.


步骤2:
创建silverlight Application 项目(也就是我们说的client)

      将下面的xaml代码放入Page.xaml中

<UserControl x:Class="SocketClient.Page"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Width
="400" Height="300">
    
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White" ShowGridLines="True">
        
<Grid.RowDefinitions >
            
<RowDefinition />
            
<RowDefinition />
        
</Grid.RowDefinitions>
       
        
<TextBox x:Name="txtToSend" Grid.Row="0"/>
        
<Button Grid.Row="1" Click="OnSend" Content="Send" Margin="20" />
    
</Grid>
</UserControl>

      然后将下面的cs代码放入Page.xaml.cs文件:
 

public partial class Page : UserControl
{
    

Socket socket;

    
//发送信息按钮的单击事件
    void OnSend(object sender, EventArgs args)
    {
        
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(txtToSend.Text);
        socket 
= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
             ProtocolType.Tcp);

        SocketAsyncEventArgs socketArgs 
= new SocketAsyncEventArgs()
        {
            RemoteEndPoint 
= new DnsEndPoint(
               Application.Current.Host.Source.DnsSafeHost, 
4502)
        };
        socketArgs.Completed 
+= OnOperationCompleted;
        socketArgs.UserToken 
= bytes;
        socket.ConnectAsync(socketArgs);
    }

    
//将数据放入buffer并进行异步发送
    void OnOperationCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
    {
        e.Completed 
-= OnOperationCompleted;
        
byte[] bytes = (byte[])e.UserToken;
        SocketAsyncEventArgs sendArgs 
= new SocketAsyncEventArgs();
        sendArgs.SetBuffer(bytes, 
0, bytes.Length);
        sendArgs.Completed 
+= OnSendCompleted;
        socket.SendAsync(sendArgs);
    }

    
//发送完成后,关闭当前socket链接
    void OnSendCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
    {
        socket.Close();
    }


}
   
      这样,程序开发就完成了.下面进行第三步,演示(如下图):

    
   
      好了,今天的内容就到这了:)

      下载源码请 点击这里:)
posted @ 2008-05-30 11:21  代震军  阅读(5500)  评论(16编辑  收藏  举报