2013年7月19日

android:clearTaskOnLaunch的用法

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posted @ 2013-07-19 09:09 xtl 阅读(682) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2013年7月5日

Android应用程序注册广播接收器(registerReceiver)的过程分析

摘要: 前面我们介绍了Android系统的广播机制,从本质来说,它是一种消息订阅/发布机制,因此,使用这种消息驱动模型的第一步便是订阅消息;而对Android应用程序来说,订阅消息其实就是注册广播接收器,本文将探讨Android应用程序是如何注册广播接收器以及把广播接收器注册到哪里去的。 在Android的广播机制中,ActivityManagerService扮演着广播中心的角色,负责系统中所有广播的注册和发布操作,因此,Android应用程序注册广播接收器的过程就把是广播接收器注册到ActivityManagerService的过程。Android应用程序是通过调用ContextWrapper.. 阅读全文

posted @ 2013-07-05 10:43 xtl 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月19日

CocoaPods

摘要: An Objective-C library dependency manager.CocoaPods 是一个用来管理 Xcode 依赖库的项目。使用方式:CocoaPods 需要安装Rudy 的环境下才能使用,幸运的是所有的mac电脑都已经预装了ruby,所以你需要更新一下你的RubyGems(如果你的系统版本低于OS X Lion)1.更新RubyGems:sudo gem update --system2 安装command line 工具打开xcode,打开components界面。Xcode->Preferences->Downloads->Components.里 阅读全文

posted @ 2013-03-19 12:57 xtl 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年9月11日

TextureView 和 Camera 应用

摘要: TextureView 是在Android 4.0 里新加的View。和SurfaceView (http://my.oschina.net/amigos/blog/60290): 但是TextureView是一个全新的视角,允许你来显示内容流,比如视频或一个开放式绘图介面现场。TextureView是独特的,因为它表现得像一个普通的观点,而不是创造另一个窗口,所以你可以把它像其他视图对象。例如,你可以申请转变,有生 命的,它使用ViewPropertyAnimator,或调整其混浊setAlpha()。昨天本人写了一个demo, 用TextureView代替了SurfaceView.main 阅读全文

posted @ 2012-09-11 09:19 xtl 阅读(10501) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2012年5月28日

《转》UBUNTU10.04下建立Android开发环境

摘要: UBUNTU10.04下建立Android开发环境一、安装JDK1、在http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载最新的JDK,注意选择LINUX版。UBUNTU要下压缩包,不要下载RPM。目前为止最新版是jdk-7u2-linux- i586.tar.gz2、压缩包解压到任意目录,我是放到opt目录下。3、编辑 ~/.bashrc,加入export JAVA_HOME=/opt/jdk1.7PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH,保存退出(/opt/jdk1.7是JDK实际放置路径,根据 阅读全文

posted @ 2012-05-28 15:25 xtl 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月2日

<装载>浅谈android的selector背景选择器

摘要: 关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法。首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。先看一下listview中的状态:把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_item_bg.xml),在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片。drawable/list_item_bg.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8" 阅读全文

posted @ 2012-02-02 10:04 xtl 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月30日

ritchie的读书主页

摘要: http://book.douban.com/people/ritchie/ 阅读全文

posted @ 2012-01-30 16:59 xtl 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android 颜色

摘要: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <resources> <color name="white">#FFFFFF</color><!--白色 --> <color name="ivory">#FFFFF0</color><!--象牙色 --> <color name="lightyellow">#FFFFE0</color>< 阅读全文

posted @ 2012-01-30 16:58 xtl 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年12月27日

XML 实体的单一输入源

摘要: public class InputSourceextends ObjectXML 实体的单一输入源。此模块(包括源代码和文档)在公共域中,同时 没有担保。有关更多信息,请参阅http://www.saxproject.org。此类允许 SAX 应用程序封装有关单个对象中的输入源的信息,它可包括公共标识符、系统标识符、字节流(可能带有指定的编码)、基本 URI 和/ 或字符流。在以下两种情况下应用程序可以将输入源提供给解析器:作为 Parser.parse 方法的参数,或者作为 EntityResolver.resolveEntity 方法的返回值。SAX 解析器将使用 InputSource 阅读全文

posted @ 2011-12-27 19:31 xtl 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c# 字节流获取图片

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Drawing;using System.IO;namespace Microsoft.Form.Base{ class ImageToByte { /// <summary> /// 图片转换成字节流 /// </summary> /// <param name="img">要转换的Image对象</param> /// <... 阅读全文

posted @ 2011-12-27 19:29 xtl 阅读(2407) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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