Scrum冲刺博客7
站立会议
昨日已完成工作 | 今日计划完成工作 | 工作中遇到的困难 | |
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卢柏铖 | 登陆平台的调试 | 登陆界面与注册界面相连 | 无 |
李兆海 | 协商出方案并将其具体实现,并完善将存档资料通过oss云存储实现云备份的功能实现好 | 所有的功能已基本实现好,今天以后将对平台进行测试工作 | 由于要一步步调试以发现其内部的bug,所以需要一步步地调试平台的功能,比较麻烦 |
杜仲谋 | 进行音效的编写,下载需要的音效 | 尝试将音效与队友代码融合 | 要与队友的思路融合 |
陈乙鑫 | 游戏ui的制作,设计地图 | 无 | 还有许多bug没来得及改 |
陈家健 | 继续添加障碍物,并总结成精灵类,实现面向对象编程 | 设计关卡,将精灵类添加到关卡里面 | 对于一些需要多次添加精灵的关卡,利用相对坐标或者绝对坐标摆放的难度较大,需要庞大的计算量以及敏锐的图形化思维 |
陈健 | 美化精灵,使其更加的美观 | 最终完成音效 | 音效的切换 |
陈蜀毅 | 调试游戏 | 大合谐!!! | 各种代码组合的磨和 |
发布项目燃尽图
代码/文档签入记录
代码签入
https://github.com/PH-VIP/gamesystem/tree/main/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%BB%A3%E7%A0%81
签入记录对应的Issue内容与链接,代码必须每天可执行
code review编码规范文档如有变化要及时更新
代码上有注解,符合规范
运行结果的截图
每日每人总结
卢柏铖 | 世上无难事只怕有心人 |
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李兆海 | 终于搞定了! |
杜仲谋 | 团队作业交流很重要,配合好才能事半功倍 |
陈乙鑫 | 冲冲冲 |
陈家健 | 项目要求已经结束了,初有成果,实感欣慰 |
陈健 | 看到了成果,很开心 |
陈蜀毅 | 成败就在今天!!!! |