Scrum冲刺博客4
站立会议
昨日已完成工作 | 今日计划完成工作 | 工作中遇到的困难 | |
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卢柏铖 | 登录界面的设计 | 登录界面设计的完善 | 与注册界面的接合 |
李兆海 | 平台ui界面的设计的补充工作 | 今天平台登录界面以及游戏部分的代码已经发到我手上,所以今天要将登录界面与平台界面整合在一起,同时还要将平台启动游戏界面的切换效果以及游戏启动的逻辑设计好 | 在平台界面和登录界面的整合中,由于这两个界面在设计时都有一个主窗口,所以不能直接地整合在一起,最终采用在登陆成功后调用平台界面的文件来实现不同界面的转换。 |
杜仲谋 | 继续学习python开发游戏音效 | 继续音效编辑 | 音效组合还是产生冲突 |
陈乙鑫 | 调整了各状态之间的转换,设计了一关地图 | 设计地图 | 今天还挺顺 |
陈家健 | 完成了碰撞检测 | 把碰撞检测的障碍物合并 | 对组员提供的接口不太理解 |
陈健 | 完成了子弹播放 | 完成各种动作的音效 | 音乐的重叠很难分离 |
陈蜀毅 | 障碍的多样性 | 障碍的位置 | 位置不可控 |
发布项目燃尽图
代码/文档签入记录
代码签入
签入记录对应的Issue内容与链接,代码必须每天可执行
code review编码规范文档如有变化要及时更新
代码上有注解,符合规范
运行结果的截图
每日每人总结
卢柏铖 | 就这? |
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李兆海 | 今天在整合各个部分的过程中,发现将各个部分的工作整合在一起并没有自己想象的那么简单,在整合过程中自己需要对伙伴写的代码有一定的了解才能做出自己想要的效果,不然在整合过程中可能只会出现各种各样的崩溃。在此过程中更加意识到团队协作过程中沟通的重要性。 |
杜仲谋 | 需多查多看 |
陈乙鑫 | 要静下心来理顺逻辑 |
陈家健 | 要和团队沟通好代码的接口,才不至于做无用功 |
陈健 | 长得又靓仔,讲话又好听 |
陈蜀毅 | 要好好的查验代码之间的联系 |