Live2D
摘要: 前言 最近也看了不少关于游戏 AI 的相关文章,对这方面挺感兴趣,就打算尝试实现各种 AI,然后总结,写成一个系列文章,这篇文章将介绍状态机 AI,并给出在 Unity 中的相关实现。 去年 5 月份学校的动画与游戏程序设计这门课程布置了个大作业,用 Unity 做坦克大战(虽说就是照着教程做罢了) 阅读全文
posted @ 2021-05-07 18:35 ITryagain 阅读(782) 评论(10) 推荐(3) 编辑