Live2D
摘要: 前言 在上篇文章中,介绍了基本图形的绘制。这篇博客中将介绍模型的加载、绘制以及鼠标交互的实现。 模型加载 模型存储 要实现模型的读取、绘制,我们首先需要知道模型是如何存储在文件中的。 通常模型是由网格组成的,且一般为三角网格。原因为: 其它多边形网格可以容易地剖分为三角形 三点共面:保证平面性 可以 阅读全文
posted @ 2019-12-15 00:29 ITryagain 阅读(3921) 评论(1) 推荐(3) 编辑