摘要: 中美冲突一直加剧,再来挖个坑玩备胎。很多年没有从c++层面开始折腾了,打算重新捡起来,搞一个跨平台的游戏引擎,对了,没错,就是对标那个UnityEngine。万一哪天美国把U3D也给ban了呢,这可能性不大,权当个笑话,主要是折腾一下细节,自己动手,其乐无穷。U3D有些很有意思的特性,我想自己去实践一下,自己动手其乐无穷。比如,跨平台的渲染能力。跨平台不是什么的神秘的特性,无外乎两个关键词,一是抽... 阅读全文
posted @ 2020-07-17 19:51 疯光无线 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑