游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

导航

2014年12月7日 #

引擎设计跟踪(九.14.2b) 骨骼动画基本完成

摘要: 用dual quaternion实现的蒙皮动画和max导出插件 阅读全文

posted @ 2014-12-07 00:48 crazii 阅读(2525) 评论(5) 推荐(0) 编辑