摘要: 作者:Compasslg 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译出来的代码中的字符串然后再重新编译,这样就只需要写一个提取和置换c#代码中所有 阅读全文
posted @ 2021-04-26 01:18 Compasslg 阅读(970) 评论(0) 推荐(1) 编辑