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2018年12月10日

golang Leaf 游戏服务器框架简介

摘要: Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 Leaf 的关注点: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性。Leaf 总是 阅读全文

posted @ 2018-12-10 11:03 &大飞 阅读(4144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

awesome-go:一个很全的go语言框架,库,软件合集

摘要: 由 awesome-python.启发,我们在这里整理了一个一个很全的go语言框架,库,软件合集。 内容 非常赞的go语言 Audio & 音乐类 安全认证 & OAuth CUI 数据库 数据库驱动 日期时间 Email 嵌入脚本项目 Forms 游戏开发 代码生成 GUI 图像 日志 机器学习 阅读全文

posted @ 2018-12-10 10:38 &大飞 阅读(1839) 评论(0) 推荐(0) 编辑

服务器网络库 cellnet

摘要: cellnet是一个高性能,简单,方便的开源服务器网络库 自由切换编码,业务代码无需调整。 TCP和html5的应用都可以直接使用cellnet迅速搭建服务器框架。 如果你熟悉Java的Netty或Mina网络库,Handler机制将给予你强大定制功能。 特性 数据协议 编码支持: Google P 阅读全文

posted @ 2018-12-10 10:18 &大飞 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑

go游戏框架比较

摘要: 开发语言 Golang能重复利用多核计算能力,提升承载能力,简单易用,内存安全,运行效率高于各种脚本语言 框架比较 cellnet是一个组件化、高扩展性、高性能的开源服务器框架 Leaf 是一个模块化、多核支持、稳定的开源游戏服务器框架 GoWorld一个分布式可扩展、可热更新的游戏服务器框架 特性 阅读全文

posted @ 2018-12-10 10:03 &大飞 阅读(5244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月9日

KBEngine 服务器端-loginapp-协议构建、解析执行详细介绍

摘要: KBEngine 服务器端-loginapp-协议构建、解析执行详细介绍 宏宏宏 由于 C++ 是静态语言,不能像 js 一样通过函数名字符串来直接执行函数,所以将 messageId 映射到可执行函数的复杂性大大提升;KBEngine 使用了一系列精巧的「宏」来解决这个问题。 为了叙述方便,我把需 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:19 &大飞 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑

KBEngine.executeRawDatabaseCommand使用

摘要: KBEngine.executeRawDatabaseCommand使用 先贴一段官方的API介绍: def executeRawDatabaseCommand( command, callback, threadID, dbInterfaceName ): 功能说明:这个脚本函数在数据库上执行原始 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:18 &大飞 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

kbengine + cocos2d-js-demo理解

摘要: kbengine + cocos2d-js-demo理解 KBEngine 是国内开源的游戏服务器引擎,据说参考了 Bigworld 的架构;网上能找到的开源游戏服务器引擎很少,网易的 Pomelo 是用 Node.js 来实现的,现在还是觉得 C/C++ 更熟悉些,就先从这个开始理解游戏服务器开发 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:17 &大飞 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑

kbengine_js_plugins

摘要: 改动(2017/7/6) 在Cocos Creator使用此脚本的步骤(2017/7/6) Usage KBE-Plugin fire-out events(KBE => Unity): KBE-Plugin fire-in events(Unity => KBE): 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:04 &大飞 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月6日

Unity对H5小游戏开发的支持——Project Tiny

摘要: 随着微信小游戏跳一跳的大火,游戏市场对于H5小游戏的开发逐渐火爆,作为一名Unity游戏开发从业者,大家对于Unity中开发小游戏的支持也很关注!近日Unity官方发布了Project Tiny 预览包,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。 Project Tiny Project Tiny 阅读全文

posted @ 2018-12-06 19:30 &大飞 阅读(11243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月5日

js中应用protocol buffer

摘要: 前段时间公司项目需要用到protocol buffer数据传输协议,这是什么东西,根本没接触过,好好的json干嘛不用?怀着好奇心去了解学习,最后顺利运用。下面是一些是经验,希望能帮到一些人。 首先我们要知道什么是protocol buffer protocolbuffer(以下简称PB)是goog 阅读全文

posted @ 2018-12-05 23:14 &大飞 阅读(1958) 评论(0) 推荐(0) 编辑

javascript之ProtoBuf在websocket中的使用

摘要: 因为ProtoBuf的序列化效率和大小都非常好,所以它在网络通信上面应用越来越多;而webosocket也随着web3.0应用越来越广泛,而将这两个结合在一起的也会慢慢形成一种趋势;本人是为了测试自已写的一个C# websocket,所以在web上面结合pb也写了一个js实例: 1.首先下载prot 阅读全文

posted @ 2018-12-05 22:41 &大飞 阅读(2308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

html5+go+websocket简单实例代码

摘要: html5+go+websocket简单实例代码 这次的就直接发放代码截图吧,应该是用go语言做后台一个简易的聊天,这里没用到什么特别的知识,最朴实的来实现效果,主要目的是分享下h5怎么用websocket,go搭建websocket服务的主要部分。 go代码部分: // WebChat proje 阅读全文

posted @ 2018-12-05 22:26 &大飞 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编写WebSocket服务,客户端和html5调用

摘要: 1,关于websocket HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。 在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。 在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可 阅读全文

posted @ 2018-12-05 21:42 &大飞 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何启动、关闭和设置ubuntu防火墙

摘要: sudo ufw enable|disable 由于LInux原始的防火墙工具iptables过于繁琐,所以ubuntu默认提供了一个基于iptable之上的防火墙工具ufw。 ubuntu 9.10默认的便是UFW防火墙,它已经支持界面操作了。在命令行运行ufw命令就可以看到提示的一系列可进行的操 阅读全文

posted @ 2018-12-05 16:04 &大飞 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ubuntu下/etc/rc.local和/etc/init.d/rc.local的区别

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u013401853/article/details/71079595 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 在ubuntu下要把一个程序加入开机启动,一般可以通过修改rc.local来 阅读全文

posted @ 2018-12-05 15:22 &大飞 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ubuntu16.04 搭建svn

摘要: 1、卸载SVN 查看自己是否安装了svn svn 上图显示已安装,可用以下命令进行卸载 sudo apt-get remove --purge subversion (–purge 选项表示彻底删除改软件和相关文件) 2、安装SVN 安装前先更新一下 sudo apt-get update 接下来安 阅读全文

posted @ 2018-12-05 10:23 &大飞 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月4日

warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失

摘要: 首先打开有该warning的文件,一般可以在外部依赖项中找到相应的warning文件 然后点击【文件】选【高级保存选项】,显示如下,或是其他别的编码格式, 现在开始改变编码格式为【简体中文(GB2312)- 代码页936】或【Unicode-代码页1200】,总之是适合自己的编码格式 点击【确定】后 阅读全文

posted @ 2018-12-04 19:02 &大飞 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月3日

vs2017下搭建libuv环境

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/monitor1394/article/details/77734769 下载libuv:https://github.com/libuv/libuv 下载gyp(https://github.com/ 阅读全文

posted @ 2018-12-03 15:22 &大飞 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

libuv

摘要: 并发服务器(四):libuv 作者: Eli Bendersky 译者: LCTT qhwdw | 2018-03-02 01:20 收藏: 1 并发服务器(四):libuv 作者: Eli Bendersky 译者: LCTT qhwdw | 2018-03-02 01:20 收藏: 1 | 20 阅读全文

posted @ 2018-12-03 11:14 &大飞 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月30日

ubuntu svn 安装 http访问配置, https 访配置 ldap 验证配置

摘要: 1、系统环境 ubuntu 12.04.1 2、安装apache2 3、安装svn 相关模块 4、 配置svn 4.1、创建svn 版本库的根目录 4.2、创建版本库 project 4.3、创建 svn 的验证用户 5、 配置apache2 文件 在apache2 的配置文件/etc/apache 阅读全文

posted @ 2018-11-30 21:27 &大飞 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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