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2018年12月15日

windows配置Python多版本共存

摘要: 最近Python开发蛮火的,三年前我的一个运维朋友就告诉我说Python语言将来会很火,当时就三分钟热度,用Python写过一个聊天工具,工作中也时不时会用到它。但是对它的框架并不是很感冒。不过目前Python3.x版本的即将回去取代Python2.x版本,虽然Python官网说2020年停止对Py 阅读全文

posted @ 2018-12-15 17:11 &大飞 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月14日

kbe服务端笔记

摘要: 版权声明:本博客不再更新, 请转至 http://hulinhong.com 查看最新内容修正且精心排版的博客. https://blog.csdn.net/nosix/article/details/76650919 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> main 看起来似乎所有的 阅读全文

posted @ 2018-12-14 21:31 &大飞 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月13日

『Golang』Martini框架入门

摘要: <!--done--> 『Golang』Martini框架入门 本文介绍golang中的优秀web开发框架martini! 序 Martini框架是使用Go语言作为开发语言的一个强力的快速构建模块化web应用与服务的开发框架。Martini是一个专门用来处理Web相关内容的框架,其并没有自带有关OR 阅读全文

posted @ 2018-12-13 18:13 &大飞 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Golang编程经验总结

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u013834131/article/details/43451625 如何选择web框架:首先Golang语言开发web项目不一定非要框架,本身已经提供了Web开发需要的一切必要技术。当然如果想要ru 阅读全文

posted @ 2018-12-13 18:06 &大飞 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月12日

go数据同步(sync与atomic包)

摘要: Golang推荐通过channel 进行通信和同步,但在实际开发中sync包用的也较多;另外sync下还有一个atomic包,提供了一些底层的原子操作。 原子操作atomic atomic包(sync/atomic)提供了底层的原子级内存操作。 共有五种操作:增减, 比较并交换, 载入, 存储,交换 阅读全文

posted @ 2018-12-12 15:55 &大飞 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑

golang开发Windows Gui桌面程序(lxn/walk)

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/77949252 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 生命不止,继续 go go go!!! golang官方并没有提供Wi 阅读全文

posted @ 2018-12-12 12:36 &大飞 阅读(4355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GO1.11 Module全攻略

摘要: 为了不再每次新建工程都要拷贝一大堆Github的库文件。特意学习了下1.11的最新库文件管理模块,Module。 之前的管理方式有Vendor,GoVendor,GoDep,Dep,Glide等等。因为官方说1.12还会迟滞Modue这个功能,所以之前的就不必学了,况且之前的这些Github项目的上 阅读全文

posted @ 2018-12-12 10:54 &大飞 阅读(2300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

从Node.js 转到 Go平台

摘要: 回顾过去的一年,我们在技术栈上的最大改变就是从 Node.js 切换到 Go 。我们的联合创始人,Steve Kaliski, 在 Poptip 把 Node.js 切换成了 Go,可惜他没有学习到当时的教训。 回顾过去的一年,我们在技术栈上的最大改变就是从 Node.js 切换到 Go 。我们的联 阅读全文

posted @ 2018-12-12 10:27 &大飞 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月11日

golang操作mysql使用总结

摘要: golang操作mysql使用总结 前言 Golang 提供了database/sql包用于对SQL数据库的访问, 作为操作数据库的入口对象sql.DB, 主要为我们提供了两个重要的功能: sql.DB 通过数据库驱动为我们提供管理底层数据库连接的打开和关闭操作. sql.DB 为我们管理数据库连接 阅读全文

posted @ 2018-12-11 23:56 &大飞 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Leaf:GO语言游戏框架介绍及入门

摘要: Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 Leaf 的关注点: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性。Leaf 总是 阅读全文

posted @ 2018-12-11 23:51 &大飞 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

leaf 和cocos creator 游戏实战(二)注册与登陆

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/ouzhengai/article/details/81836955 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> mongodb的安装及配置,参考下文: https://blog.csdn.n 阅读全文

posted @ 2018-12-11 23:46 &大飞 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑

leaf 和cocos creator 游戏实战(一)使用protobuf完成通讯

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/ouzhengai/article/details/81050692 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 项目目的: 开发一个交互性的小游戏,限于服务端经验较少,故开始学习leaf框架 阅读全文

posted @ 2018-12-11 23:45 &大飞 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑

gRPC

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/xuduorui/article/details/78278808 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> gRPC分享 概述 gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立、平台 阅读全文

posted @ 2018-12-11 18:32 &大飞 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

gRPC初体验

摘要: gRPC是由Google主导开发的RPC框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具。其客户端提供Objective-C、Java接口,服务器侧则有Java、Golang、C++等接口,从而为移动端(iOS/Androi)到服务器端通讯提供了一种解决方案。 当然在当下的环境下,这种解 阅读全文

posted @ 2018-12-11 18:23 &大飞 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月10日

vgo简明教程

摘要: 2018年8月25日更新:Go官方已将第三方库管理工具定义为模块(modules),这篇文章已过期,请大家阅读新文章《Go模块简明教程》了解一下。 前言 vgo是Go语言推出的第三方库管理工具,即将在Go语言新版本中使用。 相信大家都接触过其它语言的第三方库管理工具,比如Java的maven,PHP 阅读全文

posted @ 2018-12-10 16:20 &大飞 阅读(664) 评论(1) 推荐(0) 编辑

go nil转为interface{}后判断不可靠

摘要: 判断一个值是否为nil,最好是直接跟nil进行比较判断,而不要通过interface{}的形参传给另一个函数来进行判断。 但是用反射可以通过interface{}来判断nil,如testnil5。 看如下示例代码,a是一空指针,但只有testnil4和testnil5能正确判断出来: type St 阅读全文

posted @ 2018-12-10 16:00 &大飞 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

golang: 详解interface和nil

摘要: golang的nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。nil是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字。在golang中,nil只能赋值给指针、channel、func、interface、map或slice类型的变量。如果未遵循这个规则,则会引发pan 阅读全文

posted @ 2018-12-10 15:58 &大飞 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Go语言第一深坑:interface 与 nil 的比较

摘要: interface简介 Go 语言以简单易上手而著称,它的语法非常简单,熟悉 C++,Java 的开发者只需要很短的时间就可以掌握 Go 语言的基本用法。 interface 是 Go 语言里所提供的非常重要的特性。一个 interface 里可以定义一个或者多个函数,例如系统自带的 io.Read 阅读全文

posted @ 2018-12-10 15:48 &大飞 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑

go语言静态库的编译和使用

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/leo881205/article/details/80141735 <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 本文主要介绍go语言静态库的编译和使用方法,以windows平台为例,linu 阅读全文

posted @ 2018-12-10 14:55 &大飞 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GoWorld – 用Golang写一个分布式可扩展、可热更的游戏服务器

摘要: Golang具有运行效率高、内存安全等优良特性,因此是非常适合用来进行服务器开发。使用Golang开发游戏服务器有如下的优点: 运行效率远高于各种脚本语言,大幅度提升服务器承载能力内存安全,不会像C++服务器那样出现内存错误导致服务器down机Goroutine能够很好地利用多核计算能力,提升承载能 阅读全文

posted @ 2018-12-10 14:02 &大飞 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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