2019年4月18日

Cocos2dx实现透视效果

摘要: 开发中需要实现透视效果,自己将实现过程记录下: 创建demo并添加一个精灵到坐标原点: auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); this->addChild(sprite, 0); 效果图: 添加Camera,设置初始参数: auto came 阅读全文

posted @ 2019-04-18 11:15 &大飞 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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