2019年1月17日

Unity3D 战斗系统中的怪物简单AI(简单AOI)

摘要: <!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> AI With Monster In Battle System Introduction 一款RPG的战斗模块中,怪物AI是又一基础单元。在经典的即时战斗中,比较简单的流程是角色进入怪物的仇恨范围->怪物持续的追踪角色到达攻击距离以内->角色与 阅读全文

posted @ 2019-01-17 23:58 &大飞 阅读(1597) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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