2018年12月9日

KBEngine 服务器端-loginapp-协议构建、解析执行详细介绍

摘要: KBEngine 服务器端-loginapp-协议构建、解析执行详细介绍 宏宏宏 由于 C++ 是静态语言,不能像 js 一样通过函数名字符串来直接执行函数,所以将 messageId 映射到可执行函数的复杂性大大提升;KBEngine 使用了一系列精巧的「宏」来解决这个问题。 为了叙述方便,我把需 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:19 &大飞 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

KBEngine.executeRawDatabaseCommand使用

摘要: KBEngine.executeRawDatabaseCommand使用 先贴一段官方的API介绍: def executeRawDatabaseCommand( command, callback, threadID, dbInterfaceName ): 功能说明:这个脚本函数在数据库上执行原始 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:18 &大飞 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑

kbengine + cocos2d-js-demo理解

摘要: kbengine + cocos2d-js-demo理解 KBEngine 是国内开源的游戏服务器引擎,据说参考了 Bigworld 的架构;网上能找到的开源游戏服务器引擎很少,网易的 Pomelo 是用 Node.js 来实现的,现在还是觉得 C/C++ 更熟悉些,就先从这个开始理解游戏服务器开发 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:17 &大飞 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

kbengine_js_plugins

摘要: 改动(2017/7/6) 在Cocos Creator使用此脚本的步骤(2017/7/6) Usage KBE-Plugin fire-out events(KBE => Unity): KBE-Plugin fire-in events(Unity => KBE): 阅读全文

posted @ 2018-12-09 08:04 &大飞 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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