Clayman's Graphics Corner

DirectX,Shader & Game Engine Programming

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2013年5月1日

摘要: A Simple Wrapper of DirectX Math关于DirectX MathDirectX Math最初叫做XNA Math,是一个跨平台的C++数学库,全SIMD指令优化,目前的版本是3.03,支持x86,x64和arm平台,用于代替DX 9/10中的数学库。为什么使用DirectX Math如果你有足够的时间,精力和知识,并且坚定的认为自己写的数学库才是最好,那么可以忽略此文:)。根据gamasutra技术控做的详细介绍,基本上很难再比DXM的实现好了,并且它是完全跨平台的,只包含.h和.inl文件,就算是OpenGL程序也可以用,最后,DXM非常全面,实现了大部分常见的3 阅读全文
posted @ 2013-05-01 14:56 clayman 阅读(2669) 评论(1) 推荐(0) 编辑