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摘要: 原型模式是一种特殊的创建型模式,它通过复制一个已有对象来获取更多相同或相似的对象。原型模式可以提高系统同类型对象的创建效率,简化创建过程。 阅读全文
posted @ 2021-07-05 22:13 傲慢与偏见luc 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。 阅读全文
posted @ 2021-07-01 23:23 傲慢与偏见luc 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式是一种结构型设计模式, 让你能够提供对象的替代品或其占位符。 代理控制着对于原对象的访问, 并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。 阅读全文
posted @ 2021-07-01 21:47 傲慢与偏见luc 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTTP和HTTPS http协议:全称是 HyperText Transfer Protocol,意思是超文本传输协议,是一种发布和接收HTML页面的方法,服务器端口号是80。 https协议:是HTTP协议的加密版本,在HTTP下加入了SSL层,服务器端口号是443。 在浏览器中发送一个http 阅读全文
posted @ 2021-06-30 23:38 傲慢与偏见luc 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 托管设置 设置项目文件的AspNetCoreHostingModel属性 <PropertyGroup> <TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework> <!--<AspNetCoreHostingModel>InProcess</AspNetCor 阅读全文
posted @ 2021-06-30 23:34 傲慢与偏见luc 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitKraken是基于Git代码管理的一个UI管理器,拥有非常精美的界面,可以配合Github、Gitee来使用。 阅读全文
posted @ 2021-06-30 21:31 傲慢与偏见luc 阅读(10904) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 在软件设计中,类似上面的场景我们也可以把对象在不改变结构的情况下对其加工扩展修饰,使得对象具有更加强大的功能,这种技术在设计模式中就叫装饰模式。装饰模式可以在不改变一个对象本身功能的基础上给对象增加额外的新行为。 阅读全文
posted @ 2021-06-30 20:55 傲慢与偏见luc 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF样式 WPF样式定义 样式则是组织和重用以上的重要工具。不是使用重复的标记填充XAML, 通过Styles创建一系列封装所有这些细节的样式。然后通过Style属性应用封装好的样式。这点类似于CSS样式。 WPF样式使用示例 1.假设现在需要做一个简单的标签 代码如下(示例): <StackPanel> < 阅读全文
posted @ 2021-06-28 00:08 傲慢与偏见luc 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF数据模板 数据模板定义 在WPF中我们可以为自己的数据定制显示方式,也就是说虽然某数据数据是一定的,但我们可以做到让它的表现方式多种多样,比如一个时间,在以前我们一般使用一个字符串(比如“12:03”)来显示,但我们为什么就不能显示一个小时钟呢,其实这更合乎情理,利用WPF中的数据模板技术随意并轻松地表现你的 阅读全文
posted @ 2021-06-28 00:06 傲慢与偏见luc 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF控件模板 前言 WPF中每个控件都被设计为无外观的,这意味着我们可以通过一定的方式,完全重定义其可视化外观,而WPF也提供了这种改变外观的方式之一,我们称为模板。wpf的模板有多种方式,可以分为控件模板(ControlTemplate),控件列表模板(ItemsPanelTemplate)和数据模板(Data 阅读全文
posted @ 2021-06-28 00:04 傲慢与偏见luc 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑