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摘要: 1、组装(建议)(1)显示器(不省钱,可复用),LCD,背光LED,A级面板(2)机箱(含电源):棱角少,便于清理灰尘。200~350之间(3)键盘和鼠标:双飞燕或逻辑。(4)硬盘:要好品牌,不建议选三星,500G(5)光驱:DVD-RW刻录机(6)主板 + CPU 配套购买,满足需要就行,不追求高价格。品牌很关键。建议800~1000。普通360~500之间(7)内存 (>= 2G),买品牌(8)显卡:独立显卡,建议500~700(9)音响:木质音响(漫步者)2、买笔记本(不追求性能,再好的笔记本也比不上台式机)(ThinkPad,富士通)重量(<1.5kg):越轻越贵。9000 阅读全文
posted @ 2010-09-16 16:39 独酌逸醉 阅读(389) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: CString cstr("chinazhangjie");string str = (CStringA)cstr;就这么简单。通过str.c_str()可转换成const char*。 阅读全文
posted @ 2010-09-04 23:11 独酌逸醉 阅读(2943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // file: 6numeric.cpp#include <numeric>#include <vector>#include <fucntional>#include <iostream>#include <iterator> // ostream_iterator#include <algorithm>using namespace std;int main(){ int ia[5] = {1,2,3,4,5}; vector<int> iv(ia,ia+5); cout << accumul 阅读全文
posted @ 2010-08-19 17:10 独酌逸醉 阅读(1250) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 做游戏开发需要具备那些知识或技能?这是我之前在csdn上发的一个贴的名字,今天忽然想起来进行了整理。希望看到关心这方面的人有所启示。下面是csdner的回复:freezezdj:游戏分客户端和服务器端。hoya5121(老李):与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料。首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源都将是英文的 阅读全文
posted @ 2010-08-19 09:50 独酌逸醉 阅读(6763) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: C/C++输入输出流总结前两天写C++实习作业,突然发现I/O是那么的陌生,打了好长时间的文件都没有打开,今天终于有点时间了,决定找本书,好好整理一下,和大家共享。C++ I/OC++支持两种I/O,第一种是从C语言继承来的,一种是由C++定义的面向对象I/O系统。1、int getchar(void);返回一个整数值,也可以指定这个值为char变量,因为这个字符包含于低位字节中(高位字节通常为0),如果有错,getchar()返回EOF。但是他有一个潜在的问题,正常情况下,getchar()缓存输入,直到键入了回车键(这个大家应该深有体会,就是getchar()貌似只认识回车键,原来是这个原 阅读全文
posted @ 2010-08-19 09:22 独酌逸醉 阅读(25039) 评论(1) 推荐(4) 编辑
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