Unicode 与 ANSI 字符串转换
如果你经常在 Windows 平台下写程序的话,我相信你一定会遇到 Unicode 与 ANSI 字符串之间的转换(string <-> CString之类的)。
要想实现 Unicode 和 ANSI 之间的转换,我之前的一篇文章中简单的介绍了一下:VS 系列 CString 转 string 方法,其实文中的方法是我蒙出来的,简单有效,至于原理我也不甚明了。大部分人使用的是以下两种函数来实现两者的转换:
(1) ANSI -> Unicode
int MultiByteToWideChar( __in UINT CodePage, // 标识了与多字节关联的一个代码页值 __in DWORD dwFlags, // 允许我们进行额外的控制,它会影响带变音符号(比如重音)的字符。但是一般情况下不适用,赋为 0 即可。 __in LPCSTR lpMultiByteStr, // 参数指定要转换的字符串 __in int cbMultiByte, // 指定要转换串长度的长度(字节数),如果参数值是-1,函数便可自动判断源字符串的长度 __out LPWSTR lpWideCharStr, // 指定转换后Unicode版本的字符串内存地址 __in int cchWideChar // 指定 lpWideCharStr 缓冲区的最大长度。 // 如果传入0,函数不会进行转换,而是返回一个宽字符数(包括终止字符'\0'), // 只有当缓冲区能够容纳该数量的宽字符时,转换才会成功。 );
转换步骤:
(1)调用 MultiByteToWideChar,为 pWideCharStr 参数传入 NULL, 为cchWideChar 参数传入 0,为 cbMultiByte 参数传入 -1 。
(2)分配一块足以容纳转换后的 Unicode 字符串的内容。它的大小是上一个 MultiByteToWideChar 调用的返回值乘以 sizeof(wchar_t) 。
(3)再次调用MultiByteToWideChar,这一次将缓冲区地址作为 pWideCharStr 参数的值传入,将第一次 MultiByteToWideChar 调用的返回值乘以 sizeof(wchar_t) 后得到大小作为 cchWideChar 参数的值传入。
(4)使用转换后的字符串
(5)释放 Unicode 字符串占用的内存块。
示例代码:
/* * Subject: Convert ANSI to Unicode * IDE: Visual Studio 2008 * Auther: http://www.cnblogs.com/chinazhangjie * Mail: chinajiezhang@gmail.com * Date:2011/10/10 */ #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { char *pANSI = "ANSI to Unicode, ANSI 转换到 Unicode"; wchar_t *pUnicode = NULL; int nWideCharLen = 0; // step.1 nWideCharLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pANSI, -1, NULL, 0); printf("nWideCharLen = %d\n", nWideCharLen); // step.2 pUnicode = (wchar_t*)malloc(nWideCharLen * sizeof(wchar_t)); // step.3 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pANSI, -1, pUnicode, nWideCharLen * sizeof(wchar_t)); // step.4 MessageBoxW(NULL, pUnicode, TEXT("Unicode"), 0); // step.5 free(pUnicode); return 0; }
(2) Unicode->ANSI
int WideCharToMultiByte( __in UINT CodePage, // 标志了要与新转换的字符串关联的代码页 __in DWORD dwFlags, // 制定额外的转换控制,一般不需要进行这种程度的控制,而为 dwFlag 传入 0 __in LPCWSTR lpWideCharStr, // 指定要转换的字符串的内存地址 __in int cchWideChar, // 指出该字符串的长度,如果传入 -1 ,则由函数来判断字符串的长度 __out LPSTR lpMultiByteStr, // 转换后的缓冲区 __in int cbMultiByte, // 指定 lpMultiByteStr 缓冲区的最大大小(字节数),如果传入 0 ,函数返回该目标缓冲区需要的大小 __in LPCSTR lpDefaultChar, __out LPBOOL lpUsedDefaultChar // 宽字符字符串中,如果至少有一个字符不能转换为对应的多字节形式,函数就会把这个变量设为 TRUE 。如果所有字符都能成功转换,就会把这个变量设为 FALSE。 通常将此函数传入 NULL 值。 );
只有一个字符在 uCodePage 制定的代码页中没有对应的表示时,WideCharToMultiByte 才会使用后两个参数。在遇到一个不能转换的字符时,函数便使用 pDefaultChar 参数指向的字符。如果这个参数指向为 NULL ,函数就会使用一个默认的字符。这个默认的值通常是一个问号。这对文件操作是非常危险的,因为问号是一个通配符。
转换步骤和 ANSI -> Unicode 相似,故不做赘述。
示例代码:
/* * Subject: Convert Unicode to ANSI * IDE: Visual Studio 2008 * Auther: http://www.cnblogs.com/chinazhangjie * Mail: chinajiezhang@gmail.com * Date:2011/10/10 */ #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { wchar_t *pUnicode = TEXT("Convert Unicode to ANSI, Unicode 转换为 ANSI"); char *pANSI = NULL; int nByte = 0; // step.1 nByte = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pUnicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL); // step.2 pANSI = (char*)malloc(nByte); // step.3 WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pUnicode, -1, pANSI, nByte, NULL, NULL); // step.4 printf_s("ANSI = %s\n", pANSI); // step.5 free(pANSI); return 0; }
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* 参考书籍:《Windows核心编程(第5版)》
* 时间:2011.10.10
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