06 2020 档案

摘要:对MD5算法简要的叙述可以为:MD5以512位分组来处理输入的信息,且每一分组又被划分为16个32位子分组,经过了一系列的处理后,算法的输出由四个32位分组组成,将这四个32位分组级联后将生成一个128位散列值。 在MD5算法中,首先需要对信息进行填充,使其字节长度对512求余的结果等于448。因此 阅读全文
posted @ 2020-06-17 02:45 羊羔吃草 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 richtext,mask,widget,创建时间久 需要减少使用2 instantiate太多 把界面放到PREFAB_CREATORS中导出创建函数,卡牌和背包icon用之前实现的getBagGridItem,createCardIcon替换现有的cc.instance,同时创建过多分帧加载 阅读全文
posted @ 2020-06-17 02:13 羊羔吃草 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:闭包、内存泄漏、内存溢出 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。 例如在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。 在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。 1、「函数」add和「函数内部能访问到的变量」counter 阅读全文
posted @ 2020-06-04 11:37 羊羔吃草 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、首先打开这个东西 》》》 2、在asset目录下创建这3个目录,scene,script,texture。 在scene文件夹上右键,创建scene。 在script上右键,创建JavaScript。 在texutre右键,Open in Explorer(打开资源浏览器),在这个地方放入两张图 阅读全文
posted @ 2020-06-01 10:39 羊羔吃草 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)