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循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(8) -- 使用Converter类实现内容的转义处理

博主头像 在我们WPF应用端的时候,和WInform开发或者Vue前端开发一样,有时候也需要对内容进行转义处理,如把一些0,1数值转换为具体含义的文本信息,或者把一些布尔变量转换为是否等,都是常见的转换处理,本篇随笔介绍在WPF应用端对内容使用Converter类实现内容的转义处理的操作。 ...

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(7) -- 图标列表展示和选择处理

博主头像 我们在WPF应用端的界面中,使用lepoco/wpfui 来做主要的入口框架,这个项目它的菜单内置了不少图标,我们需要在动态菜单的配置中,使用它作为图标的展示处理,本篇随笔介绍如何基于图标枚举集合进行图标的展示和选择处理。并扩展到Font-Awesome-WPF的处理进行展示和选择。 ...

WPF 笔迹算法 从点集转笔迹轮廓

本文将告诉大家一些笔迹算法,从用户输入的点集,即鼠标轨迹点或触摸轨迹点等,转换为一个可在界面绘制显示笔迹画面的基础数学算法。尽管本文标记的是 WPF 的笔迹算法,然而实际上本文更侧重基础数学计算,理论上可以适用于任何能够支持几何绘制的 UI 框架上,包括 UWP 或 WinUI 或 UNO 或 MA ...

Wpf DataGrid设置列标题动态绑定实例

博主头像 在 WPF 中,可以使用 DataGrid 控件来显示和编辑表格式的数据。要设置 DataGrid 列标题的动态绑定,可以使用 DataGrid 的列定义和绑定功能。 以下是一个示例,展示如何使用动态绑定设置 DataGrid 的列标题: 在 XAML 中定义 DataGrid 控件,并为其定义列: ...

CefSharp自定义滚动条样式

在WinForm/WPF中使用CefSharp混合开发时,通常需要自定义滚动条样式,以保证应用的整体风格统一。本文将给出一个简单的示例介绍如何自定义CefSharp中滚动条的样式。 基本思路 在前端开发中,通过CSS来控制滚动条的样式是件寻常的事情。CefSharp也提供了功能强大的API方便开发人 ...

.net6下[WPF+yolov5+opencvsharp]

博主头像 1. 简介 机缘巧合下写的一个工程,本来是作为商家视觉识别上位机的替代品,但是最后没用上,因此只开发了一半(厂家升级了摄像头和软件) 该工程基于WPF的.net6+mvvm 调用摄像头进行识别 opencv开摄像头(不想自己封装win32api),yolov5对图像进行检测 2.引用库 MVVM C ...

WFP3D绘图

博主头像 WPF本身不支持直接的3D绘图,但是它提供了一些用于实现3D效果的高级技术。 如果你想要在WPF中进行3D绘图,你可以使用两种主要的方法: WPF 3D:这是一种在WPF应用程序中创建3D图形的方式。WPF 3D提供了一些基本的3D形状(如立方体、球体和锥体)以及一些用于控制3D场景和对象的工具(如 ...

[WPF]浅析依赖属性(DependencyProperty)

在WPF中,引入了依赖属性这个概念,提到依赖属性时通常都会说依赖属性能节省实例对内存的开销。此外依赖属性还有两大优势。 支持多属性值,依赖属性系统可以储存多个值,配合Expression、Style、Animation等可以给我们带来很强的开发体验。 加入了属性变化通知,限制、验证等功能。方便我们使 ...

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(6) -- 窗口控件脏数据状态IsDirty的跟踪处理

博主头像 在我们窗口新增、编辑状态下的时候,我们往往会根据是否修改过的痕迹-也就是脏数据状态进行跟踪,如果用户发生了数据修改,我们在用户退出窗口的时候,提供用户是否丢弃修改还是继续编辑,这样在一些重要录入时的时候,可以避免用户不小心关掉窗口,导致窗口的数据要重新录入的尴尬场景。本篇随笔介绍基于WPF开发中,窗... ...

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(5) -- 树列表TreeView的使用

博主头像 在我们展示一些参考信息的时候,有所会用树形列表来展示结构信息,如对于有父子关系的多层级部门机构,以及一些常用如字典大类节点,也都可以利用树形列表的方式进行展示,本篇随笔介绍基于WPF的方式,使用TreeView来洗实现结构信息的展示,以及对它的菜单进行的设置、过滤查询等功能的实现逻辑。 ...

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(3)--自定义用户控件

博主头像 在我们创建界面元素的时候,不管在Vue3+ElementPlus的前端上,还是Winform桌面端上,都是会利用自定义用户控件来快速重用一些自定义的界面内容,对自定义用户控件的封装处理,也是我们开发WPF应用需要熟悉的一环。本篇随笔继续深入介绍介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和H... ...

WFP使用c#代码给控件赋值

博主头像 开发中偶尔会用到使用c#代码给控件赋值,这里需要通过F12找到控件的赋值类型,然后在看控件可以使用那种方式赋值,花点时间研究一下,基本都可以通过c#代码给控件赋值的。 页面代码: <StackPanel> <Path Data="M0 0 10 10" Stroke="Red" StrokeThic ...

[WPF]使用HLSL实现百叶窗动效

百叶窗动画是制作PPT时常用的动画之一,本文将通过实现百叶窗动画效果的例子介绍在WPF中如何使用ShaderEffect。ShaderEffect使用高级着色器语言(High Level Shading Language,HLSL)事先制作好并且已经编译过的效果。先看下百叶窗动画实现效果: ![im ...

WPF - 之对象变形

博主头像 WPF(Windows Presentation Foundation)是一个用于构建客户端应用程序的图形界面库,它提供了许多对象变形(Object Transformation)的功能。这些功能可以让你轻松地改变对象的大小、位置和角度,以实现各种视觉效果。 以下是一些常用的 WPF 对象变形技术: ...

WPF - 阴影效果

博主头像 基本属性: 属性 说明 描述 Color 设置阴影效果背景色 Color="Red" ShadowDepth 设置阴影的偏移度 ShadowDepth="5" Direction 设置阴影的角度 Direction="-45" BlurRadius 设置阴影模糊程度 BlurRadius="20" ...

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