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Delphi-基础(例程、例程返回值)

一、例程:Delphi中独有的称呼,例程是将具体某个功能的代码进行封装表现形式: 1、过程 2、函数 过程和函数的区别在于有没有返回值二、例程的作用 1、可以解决命名冲突问题 2、提高代码的重复使用率 3、提高代码可维护性三、使用历程 1、定义 1 procedure Demo1(); //过程 2 ...

Rise_team 发布于 2019-12-02 16:33 评论(0)阅读(105)
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Delphi-基础(常量、集合、数组[动态数组、多维数组])

一、常量 1、常量定义:一开始定义好的值,以后在程序的运行过程中不允许改变 1 const 2 Pi : Double = 3.141592; //定义为常量 3 {常量的定义方式,可以不进行类型的声明,编译器会根据具体值决定常量的的类型} 4 Pi2 = 3.1415; 2、常量使用 枚举:常量集 ...

Rise_team 发布于 2019-12-02 16:23 评论(0)阅读(389)
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Delphi-基础(for循环)

1、判断0~10之间,当循环I=3时候跳出当前循环,当I等于8时候,退出当前循环。 1 procedure Countand(); 2 var 3 I: Integer; 4 begin 5 for I := 0 to 10 do 6 begin 7 Writeln(I); 8 if I = 3 t ...

Rise_team 发布于 2019-12-02 14:21 评论(0)阅读(379)
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CEF4Delphi初识

代码模块与职责 所有的代码都在src目录下,这会导致一上手的时候无法快速划分模块,不便于理解,如果分类然后放文件夹就会好一些。 最关键的部分在于uCEFApplication,是和dll链接的部分 ,可以在这个文件内找到所有关于接口类型的声明,抽象了基本类型使用的接口,结构清晰。几乎是个功能都能找到 ...

leno米雷 发布于 2019-11-27 20:56 评论(4)阅读(366)
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Delphi-基础(运算符)

一、运算符 1、变量 2、运算符** 3、表达式 1、变量 变量解释:编程中最小的存储单元(空间),它的空间大小由它在声明时的数据类型决定。 1.1、声明 : 定义一个变量,告诉Delphi一个名字的存储空间 1 var 变量名:数据类型; 1.2、变量初始化(给变量的第一次赋值) 1 {赋值: 变 ...

Rise_team 发布于 2019-11-25 15:55 评论(0)阅读(119)
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限制同一账户多地登录并选择强行踢人操作

软件类型:CS 开发工具:Delphi 功能:限制同一账户多地登录并选择强行踢人操作。 1、 采用临时表判断当前账户是否已经登录。创建一个全局临时表CREATE TABLE ##UserID (ID int);其中##UserID为表名,UserID为当前用户的唯一ID。关于临时表,可以百度一下,本 ...

风与夕阳 发布于 2019-11-15 16:27 评论(1)阅读(170)
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Delphi-基础

一、Delphi 安装 1.1、快速启动程序,去掉加载开始欢迎页。在快捷方式--目标中添加路径 -pDelphi之后加 -np(例如,rcadero\Studio\20.p\bin\bds.exe" -pDelphi -np) 1.2、安装CnPack IDE (CnWizards 是 CnPack ...

Rise_team 发布于 2019-11-15 11:11 评论(0)阅读(134)
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HO引擎近况20191111

终于去日本的行程订了下来,婚假休一半折现一半剩余的几天年假也折现了,不错 昨晚又去我自己家把那边的酒席给办了,感觉还不错但是亲戚们都老了,心里不舒服 ue4升级到最新版的编译运行还是一样只能调两次就要重启vs 新的可破坏功能我还没用上但是研究了一下加特效的功能做 美术的朋友家里亲人故去,工作也忙导致 ...

新乞丐王子 发布于 2019-11-11 11:25 评论(0)阅读(17)
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易飞ERP API接口调用DEMO

一、使用场景: 1、需要开放ERP数据给第三方系统对接,如APP手机端开发,MES,OA等; 2、接口按现在主流开发,restful风格,传JSON数据,跨平台,不限开发工具; 3、不限易飞ERP,支持大部分主流数据库,包括Microsoft SQL Server、Oracle、MySQL、Mari ...

redhat588 发布于 2019-10-31 09:27 评论(0)阅读(326)
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Delphi 调用C# 编写的DLL方法

近来,因工作需要,必须解决Delphi写的主程序调用C#写的dll的问题。在网上一番搜索,又经过种种试验,最终证明有以下两种方法可行: 编写C#dll的方法都一样,首先在vs2005中创建一个“类库”项目TestDll,using System.Runtime.InteropServices;nam ...

黄浩# 发布于 2019-10-28 17:29 评论(0)阅读(249)
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实时聊天-websocket与ajax的区别于联系

Ajax是什么? Ajax,即异步JavaScript和XML,是一种创建交互式网页应用的网页开发技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax可以使网页实现异步更新,这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的部分进行加载更新。 Ajax 的优点在于它在浏览器与web服务器之间使用异步数 ...

久伴成忆 发布于 2019-10-23 20:45 评论(0)阅读(237)
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delphi TStringList 用法详解

//TStringList 常用方法与属性 : 原文链接:https://blog.csdn.net/sunylat/article/details/24886695 ...

黄浩# 发布于 2019-10-12 14:59 评论(0)阅读(466)
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HO引擎近况20191010

这个月过得稀里糊涂跌跌撞撞 引擎和游戏进展很少 最近两三周都在拉肚子,不知道是什么原因,但是肯定有哪里出问题了 美术的同事还把腰给扭了,不过模型倒是在给我做着 我这边还是没有想好人物发波这的完美设计,好像之前几个月的灵感突然间消失了一样 饭量越来越少,身体越来越瘦 希望赶快过去这个低谷吧 ...

新乞丐王子 发布于 2019-10-10 18:44 评论(0)阅读(23)
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面试题(Python)

面试题 字符串反向输出 s = "给阿姨倒杯卡布奇诺"反向输出S:print(s[::-1]) 面试必问:赋值,浅拷贝,深拷贝 赋值:多个变量指到相同内存浅拷贝中所有的元素,不管第几层的元素,都会共用,只有最外层的变量会有不同的内存地址.深拷贝所有的不可变元素,都会共用,所有可变元素不共用,都有自己 ...

圣君灬七夜 发布于 2019-10-07 20:57 评论(0)阅读(88)
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图像的相似度Hash算法

Hash算法有三种,分别为平均哈希算法(aHash)、感知哈希算法你(pHash)和差异哈哈希算法(dHash)。 针对以上三种的Hash算法详解见博客园文章 https://www.cnblogs.com/Kalafinaian/p/11260808.html 本文实现针对平均哈希算法; 1 平均 ...

风与夕阳 发布于 2019-10-05 22:08 评论(0)阅读(370)
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人体分析Demo-百度API

本示例是采用Delphi 7 调用百度人体分析API;首先说明一下,怎么创建测试应用。 1、 登录百度云官网 https://cloud.baidu.com/ 当然需要一个百度账号 2、 进入管理控制台,然后选择产品服务-人工智能-人体分析 3、 创建应用即可获取,相应API Key 信息/ 4、 ...

风与夕阳 发布于 2019-09-21 18:11 评论(0)阅读(304)
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百度API车牌识别——Restful方式

源码下载地址:https://download.csdn.net/download/redhat588/11798294 Delphi xe 10.3.2 for windows 7 环境编译通过! 测式需要先注册百度API账号,拿到API KEY 和Secret Key后才能获取Token值 第一 ...

redhat588 发布于 2019-09-21 15:21 评论(0)阅读(338)
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Delphi - 调用外部程序并阻塞到外部程序中

Delphi 调用外部程序并阻塞到外部程序中 背景说明: 前段时间开发一个数据转换的系统,业务逻辑中说明数据需要压缩成.tar.gz格式。 我在Windows系统下采用,先生成批处理文件,然后调用WinExec执行批处理文件,休眠等待一段时间,完成数据的自动压缩。 后来发现,待压缩文件的大小不确定, ...

Jeremy.Wu 发布于 2019-09-19 11:18 评论(0)阅读(231)
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php文件加密解密

利用base64加解密 base64_encode是加密,而base64_decode是解密 语法:string base64_encode(string data); 语法:string base64_decode(string data); 加密案例如下: public function enc ...

心逸轩 发布于 2019-09-16 15:15 评论(0)阅读(841)
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HO引擎近况20190910

这个月公司的项目有点忙,我又生病了,美术同事和我又有几个周末都有事所以没有来给我做资源 而我这边也又遇到了瓶颈,目前是开始攻关飞行道具的部分 UE4的4.23在经历了8个预览版之后终于出正式版了,我也第一时间更新下来并且升级了工程 可破坏建筑什么的听起来可能是不错的效果,以后做战争游戏可能会大量用到 ...

新乞丐王子 发布于 2019-09-10 00:25 评论(0)阅读(21)