calamus
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冬天从这里夺去的,春天会交还与你。
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摘要:软件生存周期:同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的许多阶段,一般称为软件生存周期。 又称为软件生命期,生存期。是指从形成开发软件概念起,所开发的软件使用以后,直到失去使用价值消亡为止的整个过程。 一般来说,整个生存周期包括计划(定义)、开发、运行(维护)三个时 阅读全文
posted @ 2016-05-05 23:10 calamus 阅读 (145) 评论 (0) 编辑
摘要:-->面向对象中的23种设计模式简介 最近看了一本书,推荐给大家《JavaScript设计模式与开发实践》图灵出版社的,讲的非常棒! 详细讲解了js开发中常用的14种设计模式,有很多例程,不过对于蒲某这样的前端菜鸟来说还是有些深奥了,代码非常简洁精彩让人拍案叫好啊~ 不得不说这本书从图书馆借来也有一 阅读全文
posted @ 2016-05-04 23:43 calamus 阅读 (52) 评论 (0) 编辑
摘要:Compass是一个强大的Sass框架,他的设计目标是顺畅、搞笑地装扮互联网,使用它的人可以写出可维护性更高的样式表。 Compass由三个主要部分组成:混混合器和实用工具类库,能够集成到应用开发环境中的开发系统,以及一个用于构建框架各扩展的平台。 阅读全文
posted @ 2016-05-04 22:43 calamus 阅读 (32) 评论 (0) 编辑
摘要:Sass是CSS3语言的扩展,在CSS的基础之上添加了新特性和语法,能省事地写出更好的样式表。Sass引擎是基于Ruby的。 导入Sass文件: 注释: 变量>> -->变量声明 -->变量引用 凡是CSS属性的标准值可以存在的地方,变量就可以实用。 嵌套规则>> -->基本嵌套规则,和一些编程语言 阅读全文
posted @ 2016-05-04 22:38 calamus 阅读 (217) 评论 (0) 编辑
摘要:数字声音在计算机中存储和处理时,其数据必须以文件的形式进行组织,所选用 的文件格式必须得到操作系统和应用软件的支持。不同计算机一级应用软件中使用的声音文件格式也互不相同。 SACD 阅读全文
posted @ 2016-05-04 17:37 calamus 阅读 (1012) 评论 (0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-05-04 15:31 calamus 阅读 (386) 评论 (0) 编辑
摘要:CSS字体栈是一系列的字体,它包含了能在不同操作系统和平台上战士的字体,以尽可能的使排版保持一致性。浏览器会在font-family规定的所有字体中从前往后一次查找,如果找不到当前字体就查找下一个字体。 创建字体栈的原则是使用多个操作系统或者终端所共有的或者交叉范围大的一系列字体,需要大量备用字体。 阅读全文
posted @ 2016-05-04 15:07 calamus 阅读 (141) 评论 (0) 编辑
摘要:面向对象编程中的设计模式 最近在复习(预习)软考,看到了设计模式这个知识点,打算小做总结一下~~ 设计模式(Design pattern):是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 Interpre 阅读全文
posted @ 2016-04-28 23:28 calamus 阅读 (106) 评论 (0) 编辑
摘要:CoffeeScript >安装node.js >安装coffeeScript 语句: 注意:没有分号,语句由新的一行结束;多条语句写到同一行时需要分号表示一条语句的结束(不常用); 通过在行尾加上\表示语句延续到下一行; 变量: 和js不同,CoffeeScript的变量不需要定义,默认所有变量都 阅读全文
posted @ 2016-04-27 23:04 calamus 阅读 (1629) 评论 (0) 编辑
摘要:总结一下在各种地方看到的还有自己使用的一些实用代码 1)区分IE和非IE浏览器 2)将日期直接转换为数值: 3)非IE浏览器下奖类数组对象arguments转换为数组: 4)void操作符(用来计算一个表达式但是不返回值) 5)跳转至新页面,并且保证浏览器不会再回退 6)几秒钟后返回上一页 7)在打 阅读全文
posted @ 2016-04-25 22:04 calamus 阅读 (65) 评论 (0) 编辑
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