会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
C
4
ISR
Command,Control,Communication,Computer,Intelligence,Surveillance,Reconnaissance.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年4月4日
UE4解决大地图问题(未完待续)
摘要: 解决地图过大时物体旋转时抖动问题 在大地图中物体旋转抖动是因为物体距离世界原点过远,因为float精度不足造成角度计算误差,因此需要把世界原点设置到摄像机附近或者跟随移动。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming/WorldBrow
阅读全文
posted @ 2018-04-04 20:28 C4ISR
阅读(3401)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
C
4
ISR