摘要:解决地图过大时物体旋转时抖动问题 在大地图中物体旋转抖动是因为物体距离世界原点过远,因为float精度不足造成角度计算误差,因此需要把世界原点设置到摄像机附近或者跟随移动。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming/WorldBrow 阅读全文
posted @ 2018-04-04 20:28 C4ISR 阅读(2030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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