实验3
实验任务1:
button.hpp源代码:
1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 6 class Button { 7 public: 8 Button(const std::string &label_); 9 const std::string& get_label() const; 10 void click(); 11 12 private: 13 std::string label; 14 }; 15 16 Button::Button(const std::string &label_): label{label_} { 17 } 18 19 inline const std::string& Button::get_label() const { 20 return label; 21 } 22 23 inline void Button::click() { 24 std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n"; 25 }
window.hpp源代码:
1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <vector> 5 #include <algorithm> 6 #include "button.hpp" 7 8 // 窗口类 9 class Window{ 10 public: 11 Window(const std::string &title_); 12 void display() const; 13 void close(); 14 void add_button(const std::string &label); 15 void click_button(const std::string &label); 16 17 private: 18 bool has_button(const std::string &label) const; 19 20 private: 21 std::string title; 22 std::vector<Button> buttons; 23 }; 24 25 Window::Window(const std::string &title_): title{title_} { 26 buttons.push_back(Button("close")); 27 } 28 29 inline void Window::display() const { 30 std::string s(40, '*'); 31 std::cout << s << std::endl; 32 std::cout << "window : " << title << std::endl; 33 int cnt = 0; 34 for(const auto &button: buttons) 35 std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl; 36 std::cout << s << std::endl; 37 } 38 39 inline void Window::close() { 40 std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl; 41 click_button("close"); 42 } 43 44 inline bool Window::has_button(const std::string &label) const { 45 for(const auto &button: buttons) 46 if(button.get_label() == label) 47 return true; 48 49 return false; 50 } 51 52 inline void Window::add_button(const std::string &label) { 53 if(has_button(label)) 54 std::cout << "button " << label << " already exists!\n"; 55 else 56 buttons.push_back(Button(label)); 57 } 58 59 inline void Window::click_button(const std::string &label) { 60 for(auto &button:buttons) 61 if(button.get_label() == label) { 62 button.click(); 63 return; 64 } 65 66 std::cout << "no button: " << label << std::endl; 67 }
task1.cpp源代码:
1 #include "window.hpp" 2 #include <iostream> 3 4 void test(){ 5 Window w("Demo"); 6 w.add_button("add"); 7 w.add_button("remove"); 8 w.add_button("modify"); 9 w.add_button("add"); 10 w.display(); 11 w.close(); 12 } 13 14 int main() { 15 std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n"; 16 test(); 17 }
运行测试结果:

问题1:这个范例中, Window 和 Button 是组合关系吗?
答:是组合关系,如Window类定义中的std::vector<Button> buttons;将Button作为类的一个私有元素封装进Window类中。
问题2: bool has_button(const std::string &label) const; 被设计为私有。 思考并回答:
(1)若将其改为公有接口,有何优点或风险?
(2)设计类时,如何判断一个成员函数应为 public 还是 private?(可从“用户是否需要”、“是否仅为内部实现细节”、“是否易破坏对象状态”等角度分析)
答:
(1)优点:可以在类外部通过类似w.has_button调用来判断是否有这个button
缺点:不够安全,如果用户不是内部人员也可以知道这个类究竟有什么button
(2)类的核心功能应该设计为public,因为如果类的核心功能不是公开的,会导致用户在使用的时候难以操作,而类的内部实现细节,不能公开的技术细节,信息等应该设计为private能够保护用户信息,并且在修改的时候不会影响类与外部之间的使用,因为外部只能通过类的公开接口来操作。
问题3: Button 的接口 const std::string& get_label() const; 返回 const std::string& 。对比以下两种接口设计在性能和安全性方面的差异并精炼陈述。
接口1: const std::string& get_label() const;
接口2: const std::string get_label() const;
答:
性能方面:接口1是引用不需要拷贝而接口2需要拷贝字符串,所以接口1的性能比接口2好
安全性方面:本题中要返回的字符串被加上了const限定,同时这个函数也加上了const限定,函数后面的const让这个函数不能修改值,函数最开始的const让这个函数的返回值不能被修改,所以不管是引用还是拷贝都是安全的。
问题4:把代码中所有 xx.push_back(Button(xxx)) 改成 xx.emplace_back(xxx) ,观察程序是否正常运行;查阅资料,回答两种写法的差别。
答:可以正常运行,push_back是先构造一个对象再存入容器而emplace_back是在容器中构造,后者性能更好。
实验任务2:
task2.cpp源代码:
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 void test1(); 5 void test2(); 6 void output1(const std::vector<int> &v); 7 void output2(const std::vector<int> &v); 8 void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v); 9 10 int main() { 11 std::cout << "深复制验证1: 标准库vector<int>\n"; 12 test1(); 13 14 std::cout << "\n深复制验证2: 标准库vector<int>嵌套使用\n"; 15 test2(); 16 } 17 18 void test1() { 19 std::vector<int> v1(5, 42); 20 const std::vector<int> v2(v1); 21 22 std::cout << "**********拷贝构造后**********\n"; 23 std::cout << "v1: "; output1(v1); 24 std::cout << "v2: "; output1(v2); 25 26 v1.at(0) = -1; 27 28 std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n"; 29 std::cout << "v1: "; output1(v1); 30 std::cout << "v2: "; output1(v2); 31 } 32 33 void test2() { 34 std::vector<std::vector<int>> v1{{1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}}; 35 const std::vector<std::vector<int>> v2(v1); 36 37 std::cout << "**********拷贝构造后**********\n"; 38 std::cout << "v1: "; output3(v1); 39 std::cout << "v2: "; output3(v2); 40 41 v1.at(0).push_back(-1); 42 43 std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n"; 44 std::cout << "v1: \n"; output3(v1); 45 std::cout << "v2: \n"; output3(v2); 46 } 47 48 // 使用xx.at()+循环输出vector<int>数据项 49 void output1(const std::vector<int> &v) { 50 if(v.size() == 0) { 51 std::cout << '\n'; 52 return; 53 } 54 55 std::cout << v.at(0); 56 for(auto i = 1; i < v.size(); ++i) 57 std::cout << ", " << v.at(i); 58 std::cout << '\n'; 59 } 60 61 // 使用迭代器+循环输出vector<int>数据项 62 void output2(const std::vector<int> &v) { 63 if(v.size() == 0) { 64 std::cout << '\n'; 65 return; 66 } 67 68 auto it = v.begin(); 69 std::cout << *it; 70 71 for(it = v.begin()+1; it != v.end(); ++it) 72 std::cout << ", " << *it; 73 std::cout << '\n'; 74 } 75 76 // 使用auto for分行输出vector<vector<int>>数据项 77 void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v) { 78 if(v.size() == 0) { 79 std::cout << '\n'; 80 return; 81 } 82 83 for(auto &i: v) 84 output2(i); 85 }
运行测试结果:

问题1:测试模块1中这两行代码分别完成了什么构造? v1 、 v2 各包含多少个值为 42 的数据项?
答:第一行是带参数的构造函数,第二行是复制构造函数,各包含5个值为42的数据项。
问题2:测试模块2中这两行代码执行后, v1.size() 、 v2.size() 、 v1[0].size() 分别是多少?
答:分别是2、2、3。
问题3:测试模块1中,把 v1.at(0) = -1; 写成 v1[0] = -1; 能否实现同等效果?两种用法有何区别?
答:能,第一种方法会检查边界而第二种不会,第一种更安全。
问题4:测试模块2中执行 v1.at(0).push_back(-1); 后
(1) 用以下两行代码,能否输出-1?为什么?
答:可以,因为r.at(r.size()-1)的意思是访问r的最后一个元素,而上述操作刚好让-1成为容器的最后一个元素。
(2)r定义成用 const & 类型接收返回值,在内存使用上有何优势?有何限制?
答:使用引用类型可以避免拷贝,节省空间,但是加上const限制就导致r不能对引用的对象进行任何改动。
问题5:观察程序运行结果,反向分析、推断:
(1) 标准库模板类 vector 的复制构造函数实现的是深复制还是浅复制?
答:是深复制,修改指针对象指向的值后不会影响vector复制构造出来的对象的元素的值,所以是深复制。
(2) vector<T>::at() 接口思考: 当 v 是 vector<int> 时, v.at(0) 返回值类型是什么?当 v 是 constvector<int> 时, v.at(0) 返回值类型又是什么?据此推断 at() 是否必须提供带 const 修饰的重载版本?
答:int&,const int&,必须带const修饰的重载版本。
实验任务3:
vectorInt.hpp源代码:
1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 5 // 动态int数组对象类 6 class vectorInt{ 7 public: 8 vectorInt(); 9 vectorInt(int n_); 10 vectorInt(int n_, int value); 11 vectorInt(const vectorInt &vi); 12 ~vectorInt(); 13 14 int size() const; 15 int& at(int index); 16 const int& at(int index) const; 17 vectorInt& assign(const vectorInt &vi); 18 19 int* begin(); 20 int* end(); 21 const int* begin() const; 22 const int* end() const; 23 24 private: 25 int n; // 当前数据项个数 26 int *ptr; // 数据区 27 }; 28 29 vectorInt::vectorInt():n{0}, ptr{nullptr} { 30 } 31 32 vectorInt::vectorInt(int n_): n{n_}, ptr{new int[n]} { 33 } 34 35 vectorInt::vectorInt(int n_, int value): n{n_}, ptr{new int[n_]} { 36 for(auto i = 0; i < n; ++i) 37 ptr[i] = value; 38 } 39 40 vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi): n{vi.n}, ptr{new int[n]} { 41 for(auto i = 0; i < n; ++i) 42 ptr[i] = vi.ptr[i]; 43 } 44 45 vectorInt::~vectorInt() { 46 delete [] ptr; 47 } 48 49 int vectorInt::size() const { 50 return n; 51 } 52 53 const int& vectorInt::at(int index) const { 54 if(index < 0 || index >= n) { 55 std::cerr << "IndexError: index out of range\n"; 56 std::exit(1); 57 } 58 59 return ptr[index]; 60 } 61 62 int& vectorInt::at(int index) { 63 if(index < 0 || index >= n) { 64 std::cerr << "IndexError: index out of range\n"; 65 std::exit(1); 66 } 67 68 return ptr[index]; 69 } 70 71 vectorInt& vectorInt::assign(const vectorInt &vi) { 72 if(this == &vi) 73 return *this; 74 75 int *ptr_tmp; 76 ptr_tmp = new int[vi.n]; 77 for(int i = 0; i < vi.n; ++i) 78 ptr_tmp[i] = vi.ptr[i]; 79 80 delete[] ptr; 81 n = vi.n; 82 ptr = ptr_tmp; 83 return *this; 84 } 85 86 int* vectorInt::begin() { 87 return ptr; 88 } 89 90 int* vectorInt::end() { 91 return ptr+n; 92 } 93 94 const int* vectorInt::begin() const { 95 return ptr; 96 } 97 98 const int* vectorInt::end() const { 99 return ptr+n; 100 }
task3.cpp源代码:
1 #include "vectorInt.hpp" 2 #include <iostream> 3 4 void test1(); 5 void test2(); 6 void output1(const vectorInt &vi); 7 void output2(const vectorInt &vi); 8 9 int main() { 10 std::cout << "测试1: \n"; 11 test1(); 12 13 std::cout << "\n测试2: \n"; 14 test2(); 15 } 16 17 void test1() { 18 int n; 19 std::cout << "Enter n: "; 20 std::cin >> n; 21 22 vectorInt x1(n); 23 for(auto i = 0; i < n; ++i) 24 x1.at(i) = (i+1)*10; 25 std::cout << "x1: "; output1(x1); 26 27 vectorInt x2(n, 42); 28 vectorInt x3(x2); 29 x2.at(0) = -1; 30 std::cout << "x2: "; output1(x2); 31 std::cout << "x3: "; output1(x3); 32 } 33 34 void test2() { 35 const vectorInt x(5, 42); 36 vectorInt y; 37 38 y.assign(x); 39 40 std::cout << "x: "; output2(x); 41 std::cout << "y: "; output2(y); 42 } 43 44 // 使用xx.at()+循环输出vectorInt对象数据项 45 void output1(const vectorInt &vi) { 46 if(vi.size() == 0) { 47 std::cout << '\n'; 48 return; 49 } 50 51 std::cout << vi.at(0); 52 for(auto i = 1; i < vi.size(); ++i) 53 std::cout << ", " << vi.at(i); 54 std::cout << '\n'; 55 } 56 57 // 使用迭代器+循环输出vectorInt对象数据项 58 void output2(const vectorInt &vi) { 59 if(vi.size() == 0) { 60 std::cout << '\n'; 61 return; 62 } 63 64 auto it = vi.begin(); 65 std::cout << *it; 66 67 for(it = vi.begin()+1; it != vi.end(); ++it) 68 std::cout << ", " << *it; 69 std::cout << '\n'; 70 }
运行测试结果:

问题1:当前验证性代码中, vectorInt 接口 assign 实现是安全版本。如果把 assign 实现改成版本2,逐条指出版本 2存在的安全隐患和缺陷。(提示:对比两个版本,找出差异化代码,加以分析)
答:assign接口是将新的vi赋值给旧的v,如果使用版本2,第一个问题是没有处理用自己的值来赋值自己的情况,那么delete ptr可能会删除自己的成员的内存,第二个问题就是如果new失败了,版本2会导致自己的成员的内存别被删了而没有赋值成功,版本1中如果new失败了依旧保护好了自己的成员。
问题2:当前验证性代码中,重载接口 at 内部代码完全相同。若把非 const 版本改成如下实现,可消除重复并遵循“最小化接口”原则(未来如需更新接口,只更新const接口,另一个会同步)。
查阅资料,回答:
(1) static_cast<const vectorInt*>(this) 的作用是什么?转换前后 this 的类型分别是什么?转换目的?
答:static_cast<const vectorInt*>(this)是将原this指针强行转换为const vectorInt*,原先是 vectorInt*类型的。被转换成const后的this指针在调用at时会使用const的at的调用函数,这样就可以实现代码的复用。
(2) const_cast<int&> 的作用是什么?转换前后的返回类型分别是什么?转换目的?
答:转换前是const int &类型,转换后是int &,因为这个函数的类型是int &,将返回值转换为int &才能正常返回。
问题3: vectorInt 类封装了 begin() 和 end() 的const/非const接口。
(1)以下代码片段,分析编译器如何选择重载版本,并总结这两种重载分别适配什么使用场景。
答:v1会选择非const的,v2会选择const的。const接口的重载函数适配于对象是const的,非const的适配于对象是非const的。
(2)拓展思考(选答*):标准库迭代器本质上是指针的封装。 vectorInt 直接返回原始指针作为迭代器,这种设计让你对迭代器有什么新的理解?
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答:标准库迭代器本质上是指针的封装,直接使用原始指针可以减少操作。
问题4:以下两个构造函数及 assign 接口实现,都包含内存块的赋值和复制操作。使用算法库 <algorithm> 改成如下写法是否可以?回答这3行更新代码的功能。
答:
可以。
第一行:将value的值填充到ptr开始的前n个元素中。
第二行:将vi.ptr开始的前vi.n个元素复制到以ptr为起始地址的目标内存。
第三行:将vi.ptr开始的前vi.n个元素复制到以ptr_tmp为起始地址的目标内存,但是ptr_tmp是临时对象用来更新原对象的。
实验任务4:
matrix.hpp源代码:
1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <algorithm> 5 #include <cstdlib> 6 7 // 类Matrix声明 8 class Matrix { 9 public: 10 Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); // 构造rows_*cols_矩阵对象, 初值value 11 Matrix(int rows_, double value = 0); // 构造rows_*rows_方阵对象, 初值value 12 Matrix(const Matrix& x); // 深复制 13 ~Matrix(); 14 15 void set(const double* pvalue, int size); // 按行复制pvalue指向的数据,要求size=rows*cols,否则报错退出 16 void clear(); // 矩阵对象数据项置0 17 18 const double& at(int i, int j) const; // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项const引用(越界则报错后退出) 19 double& at(int i, int j); // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项引用(越界则报错后退出) 20 21 int rows() const; // 返回矩阵对象行数 22 int cols() const; // 返回矩阵对象列数 23 24 void print() const; // 按行打印数据 25 26 private: 27 int n_rows; // 矩阵对象内元素行数 28 int n_cols; // 矩阵对象内元素列数 29 double* ptr; // 数据区 30 };
matrix.cpp源代码:
1 #include "matrix.hpp" 2 3 Matrix::Matrix(int rows_, int cols_, double value) :n_rows(rows_), n_cols(cols_), ptr(nullptr) 4 { 5 int total = n_rows * n_cols; 6 ptr = new double[total]; 7 std::fill_n(ptr, total, value); 8 } 9 10 Matrix::Matrix(int rows_, double value) :Matrix(rows_, rows_, value) {} 11 12 Matrix::Matrix(const Matrix& x) :n_rows(x.n_rows), n_cols(x.n_cols), ptr(nullptr) 13 { 14 int total = n_rows * n_cols; 15 ptr = new double[total]; 16 for (auto i = 0; i < total; ++i) 17 ptr[i] = x.ptr[i]; 18 } 19 20 Matrix::~Matrix() 21 { 22 delete[] ptr; 23 } 24 25 void Matrix::set(const double* pvalue, int size) 26 { 27 int total = n_rows * n_cols; 28 29 if (total != size) 30 { 31 std::cerr << "SizeError\n"; 32 std::exit(1); 33 } 34 35 for (auto i = 0; i < total; ++i) 36 ptr[i] = pvalue[i]; 37 } 38 39 void Matrix::clear() 40 { 41 int total = n_rows * n_cols; 42 std::fill_n(ptr, total, 0.0); 43 } 44 45 const double& Matrix::at(int i, int j) const 46 { 47 if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) 48 { 49 std::cerr << "IndexError: Matrix index out of range\n"; 50 std::exit(1); 51 } 52 53 int index = i * n_cols + j; 54 55 return ptr[index]; 56 } 57 58 double& Matrix::at(int i, int j) 59 { 60 return const_cast<double&>(static_cast<const Matrix*>(this)->at(i, j)); 61 } 62 63 int Matrix::rows() const 64 { 65 return n_rows; 66 } 67 68 int Matrix::cols() const 69 { 70 return n_cols; 71 } 72 73 void Matrix::print() const 74 { 75 for (int i = 0; i < n_rows; i++) 76 { 77 for (int j = 0; j < n_cols; j++) 78 { 79 std::cout << at(i, j); 80 if (j != n_cols - 1) 81 { 82 std::cout << ", "; 83 } 84 } 85 std::cout << "\n"; 86 } 87 }
task4.cpp源代码:
1 #include <iostream> 2 #include <cstdlib> 3 #include "matrix.hpp" 4 5 void test1(); 6 void test2(); 7 void output(const Matrix& m, int row_index); 8 9 int main() { 10 std::cout << "测试1: \n"; 11 test1(); 12 13 std::cout << "\n测试2: \n"; 14 test2(); 15 } 16 17 void test1() { 18 double x[1000] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; 19 20 int n, m; 21 std::cout << "Enter n and m: "; 22 std::cin >> n >> m; 23 24 Matrix m1(n, m); // 创建矩阵对象m1, 大小n×m 25 m1.set(x, n * m); // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值 26 27 Matrix m2(m, n); // 创建矩阵对象m2, 大小m×n 28 m2.set(x, m * n); // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值 29 30 Matrix m3(n); // 创建一个n×n方阵对象 31 m3.set(x, n * n); // 用一维数组x的值按行为矩阵m3赋值 32 33 std::cout << "矩阵对象m1: \n"; m1.print(); 34 std::cout << "矩阵对象m2: \n"; m2.print(); 35 std::cout << "矩阵对象m3: \n"; m3.print(); 36 } 37 38 void test2() { 39 Matrix m1(2, 3, -1); 40 const Matrix m2(m1); 41 42 std::cout << "矩阵对象m1: \n"; m1.print(); 43 std::cout << "矩阵对象m2: \n"; m2.print(); 44 45 m1.clear(); 46 m1.at(0, 0) = 1; 47 48 std::cout << "m1更新后: \n"; 49 std::cout << "矩阵对象m1第0行 "; output(m1, 0); 50 std::cout << "矩阵对象m2第0行: "; output(m2, 0); 51 } 52 53 // 输出矩阵对象row_index行所有元素 54 void output(const Matrix& m, int row_index) { 55 if (row_index < 0 || row_index >= m.rows()) { 56 std::cerr << "IndexError: row index out of range\n"; 57 exit(1); 58 } 59 60 std::cout << m.at(row_index, 0); 61 for (int j = 1; j < m.cols(); ++j) 62 std::cout << ", " << m.at(row_index, j); 63 std::cout << '\n'; 64 }
运行测试结果:
实验任务5:
contact.hpp源代码:
1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 6 // 联系人类 7 class Contact { 8 public: 9 Contact(const std::string& name_, const std::string& phone_); 10 11 const std::string& get_name() const; 12 const std::string& get_phone() const; 13 void display() const; 14 15 private: 16 std::string name; // 必填项 17 std::string phone; // 必填项 18 }; 19 20 Contact::Contact(const std::string& name_, const std::string& phone_) :name{ name_ }, phone{ phone_ } { 21 } 22 23 const std::string& Contact::get_name() const { 24 return name; 25 } 26 27 const std::string& Contact::get_phone() const { 28 return phone; 29 } 30 31 void Contact::display() const { 32 std::cout << name << ", " << phone; 33 }
contactBook.hpp源代码:
1 # pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 #include <vector> 6 #include <algorithm> 7 #include "contact.hpp" 8 9 // 通讯录类 10 class ContactBook { 11 public: 12 void add(const std::string& name, const std::string& phone); // 添加联系人 13 void remove(const std::string& name); // 移除联系人 14 void find(const std::string& name) const; // 查找联系人 15 void display() const; // 显示所有联系人 16 size_t size() const; 17 18 private: 19 int index(const std::string& name) const; // 返回联系人在contacts内索引,如不存在,返回-1 20 void sort(); // 按姓名字典序升序排序通讯录 21 22 private: 23 std::vector<Contact> contacts; 24 }; 25 26 void ContactBook::add(const std::string& name, const std::string& phone) { 27 if (index(name) == -1) { 28 contacts.push_back(Contact(name, phone)); 29 std::cout << name << " add successfully.\n"; 30 sort(); 31 return; 32 } 33 34 std::cout << name << " already exists. fail to add!\n"; 35 } 36 37 void ContactBook::remove(const std::string& name) { 38 int i = index(name); 39 40 if (i == -1) { 41 std::cout << name << " not found, fail to remove!\n"; 42 return; 43 } 44 45 contacts.erase(contacts.begin() + i); 46 std::cout << name << " remove successfully.\n"; 47 } 48 49 void ContactBook::find(const std::string& name) const { 50 int i = index(name); 51 52 if (i == -1) { 53 std::cout << name << " not found!\n"; 54 return; 55 } 56 57 contacts[i].display(); 58 std::cout << '\n'; 59 } 60 61 void ContactBook::display() const { 62 for (auto& c : contacts) { 63 c.display(); 64 std::cout << '\n'; 65 } 66 } 67 68 size_t ContactBook::size() const { 69 return contacts.size(); 70 } 71 72 int ContactBook::index(const std::string& name) const 73 { 74 for (int i = 0; i < contacts.size(); i++) 75 { 76 if (contacts[i].get_name() == name) 77 { 78 return i; 79 } 80 } 81 82 return -1; 83 } 84 85 86 void ContactBook::sort() 87 { 88 std::sort(contacts.begin(), contacts.end(), 89 [](const Contact& a, const Contact& b) { 90 return a.get_name() < b.get_name(); 91 }); 92 }
task5.cpp源代码:
1 #include "contactBook.hpp" 2 3 void test() { 4 ContactBook contactbook; 5 6 std::cout << "1. add contacts\n"; 7 contactbook.add("Bob", "18199357253"); 8 contactbook.add("Alice", "17300886371"); 9 contactbook.add("Linda", "18184538072"); 10 contactbook.add("Alice", "17300886371"); 11 12 std::cout << "\n2. display contacts\n"; 13 std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n"; 14 contactbook.display(); 15 16 std::cout << "\n3. find contacts\n"; 17 contactbook.find("Bob"); 18 contactbook.find("David"); 19 20 std::cout << "\n4. remove contact\n"; 21 contactbook.remove("Bob"); 22 contactbook.remove("David"); 23 } 24 25 int main() { 26 test(); 27 }
运行测试结果:

总结:
本次实验给我最深印象的是深复制与浅复制的区别,深复制与浅复制的关键区别是类设计中是否有指针,如果类设计中有指针,那么浅复制复制出来的对象的指针与原先对象的指针指向的都是一块内存空间,两者修改都会对这个空间造成影响,而深复制则是额外创建一个空间。

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