摘要:OOP第二个支柱:继承继承是OOP的一个方面,可以促使代码重用。代码重用归为两类:经典继承(is-a关系)和包含/委托模型(has-a关系)。当在类之间创建is-a关系时,也就是在两个或两个以上类类型之间创建依赖关系。经典继承是新的类(继承类)扩展既有类(基类/父类)的功能。基类的作用是为扩展类定义所以公共的数据与成员。说起基类要清楚一点,.NET要求一个类只能有一个直接基类。我们不能创建派生自两个及两个以上基类的类类型。但.NET允许一个类型实现许多独立的接口,这样,可以实现很多行为,同事又避免了多重继承引起的复杂性。//错误!.NET不允许继承多个类class MyClass:BaseCl 阅读全文
posted @ 2011-07-08 12:55 黄宝强 阅读 (1812) 评论 (2) 编辑
摘要:常量数据C#提供了const关键字来定义常量,如果我们要为应用程序定义逻辑上和某个类或结构相关的一组已知值的话,就非常有用。假如我们创建一个MyMathClass的工具类,且需要定义一个PI值(假如是3.14),如果不希望别的开发者改变PI值,可以使用如下常量定义PI值:class MyMathClass{ //定义为常量数据 public const double PI=3.14;}class Program{ public static void Main(string[] args) { //注意:因为常量数据是隐式静态的,所以直接在类级别上调用(MyMathClass.PI)。 Con 阅读全文
posted @ 2011-07-08 12:55 黄宝强 阅读 (2358) 评论 (9) 编辑