文章分类 - C++
C++ 使用介绍
摘要:转载自: http://blog.csdn.net/Fish_55_66/article/details/49451321 正如前面《日志库EasyLogging++学习系列(3)—— 配置功能》文中最后提到的,在某些应用场景下,我们还需要通过其他的一些配置手段来辅助我们完成某些特殊功能,这些辅助配
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/fish_55_66/article/details/49427295 在上一篇文章中,主要记录了如何使用 Easylogging++ 的配置功能,虽然已经用了很大的篇幅尽可能详细地加以记录,不过相信有些细心的小伙伴可能已经发现遗漏了些什么,请看下
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/Fish_55_66/article/details/49425949 在前面的文章 《日志库Easylogging++学习系列(1) —— 简要介绍 》中,我们已经初步见识到了 Easylogging++ 日志库强大的配置功能。那么配置文件中各个
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/Fish_55_66/article/details/49407891 在很多的C++日志库中,日志信息会根据严重性来划分级别,使用者可以设置严重性级别门阀值来控制日志的输出,即严重性级别在该门阀值以上的日志信息才进行记录。以此不同,在Easylo
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/javagoingon/article/details/50959072 目录(?)[-] 二维数组动态分配和释放 已知第二维 已知第一维 已知第一维一次分配内存保证内存的连续性 两维都未知 两维都未知一次分配内存保证内存的连续性 C动态分配二维数
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/rongwenbin/article/details/17959329 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int v[2][10]={{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},{
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/gty55044/article/details/40191085 最近看《c++ Primer》,其中讲到,当一个类定义了一个构造函数后,编译器不会再生成默认构造函数。没有默认构造函数的类不能用作动态分配数组的元素。 查了下资料,原来当new对象
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摘要:转载自: http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/10/2631812.html C++中的new/delete与operator new/operator delete new operator/delete operator就是new和d
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摘要:转载自: http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3558218.html 使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如: floor(10.5) == 10 floor(-10.5) == -11 使用ceil函数。ceil(x)返回的是大于
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摘要:转载自: http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/07/2849735.html vector 容器 vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/conanswp/article/details/23297441 C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器。顺序容器主要有vector、list、deque等。其中vector表示一段连续的内存,基于数组实现,list表示非连续的内存,基于链
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/sum_tw/article/details/55061737 目录(?)[-] List简介 ² list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素。 ² list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符。It++(ok)
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摘要:转载自: http://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/3648038.html 退出线程可以有四种方法: 1.线程函数的return返回(最好这样): 其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象,
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摘要:转载自: http://www.cnblogs.com/lpxblog/p/5190438.html 正文 C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的
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摘要:转载自: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life 英文原文:C++ 11 Threading: Make your (multitasking) life easier 介
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摘要:转载自: http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53912941 目录(?)[-] C++11中引入了一个用于多线程操作的thread类,简单多线程示例: [cpp] view plain copy print? #include <iostream>
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摘要:转载自 http://blog.csdn.net/lskyne/article/details/10418823 Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢. assign() 给list赋值 back() 返回最后一个元素
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摘要:转载自http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8041940 vector是同一种对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的类存。引入头文件 #include<vector> 1.vec
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摘要:转载自http://blog.csdn.net/haust_wang/article/details/49848169 在C++11中,STL中提拱了一个新的容器std::array,该容器在某些程度上替代了之前版本的std::vector的使用,更可以替代之前的自建数组的使用。那针对这三种不同的使
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摘要:在程序中写日志是一件非常重要,但是很容易被开发人员忽视的地方。写好程序的日志可以帮助我们大大减轻后期维护压力。 在实际的工作中,开发人员往往迫于的巨大时间压力,而写日志又是一个非常繁琐的事情,往往没有引起足够的重视。 如果我们的开发人员在一开始就养成一个良好的习惯将非常有帮助。并且在实际的工作中也应
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