摘要:
打算写一个扑克牌游戏(准确的说就是“斗地主”),本来是打算取0-53的随机数,取过的就做一个标识,循环直至全部完。但是细想一下,效率实在是太低了,最后决定用乱序的方式,感觉还不错。不知道还有没有更好的办法,请大家多多指教! 阅读全文
posted @ 2006-07-13 17:11 blackzh 阅读(6530) 评论(4) 推荐(0)
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摘要:
打算写一个扑克牌游戏(准确的说就是“斗地主”),本来是打算取0-53的随机数,取过的就做一个标识,循环直至全部完。但是细想一下,效率实在是太低了,最后决定用乱序的方式,感觉还不错。不知道还有没有更好的办法,请大家多多指教! 阅读全文
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