摘要: [译]Vulkan教程(26)描述符池和set [译]Vulkan教程(26)描述符池和set Descriptor pool and sets 描述符池和set Introduction 入门 The descriptor layout from the previous chapter describes the type of descri 阅读全文
posted @ 2019-07-12 19:32 BIT祝威 阅读(1705) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们现在可以传递任意属性到顶点shaderfor每个订单,但是全局变量呢?从本章开始我们要折腾3D图形了,这需要用到模型-视图-投影矩阵。我们可以把它放到顶点数据里,但是那就浪费内存了,它还会要求我们随着变换的改变而更新顶点buffer。而变换是很可能每一帧都在改变的。 阅读全文
posted @ 2019-07-12 01:15 BIT祝威 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑