摘要: 接下来的几章,我们将替换顶点shader里硬编码的顶点数据with一个内存中的顶点buffer。我们从最简单的方式开始,创建一个CPU可见的buffer,用memcpy 直接复制顶点数据进顶点buffer,之后,我们将看一下如何用一个阶段buffer to复制顶点数据to高性能内存。 阅读全文
posted @ 2019-07-10 17:36 BIT祝威 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑