摘要: CSharpGL(44)用ShadowMapping方式画物体的影子 CSharpGL(44)用ShadowMapping方式画物体的影子 在(前文)已经实现了渲染到纹理(Render To Texture)的功能,在此基础上,本文记录画物体的影子的方式之一——shadow mapping。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加 阅读全文
posted @ 2017-08-11 19:18 BIT祝威 阅读(1572) 评论(0) 推荐(1) 编辑