摘要: CSharpGL(40)一种极其简单的半透明渲染方法 CSharpGL(40)一种极其简单的半透明渲染方法 开始 这里介绍一个实现半透明渲染效果的方法。此方法极其简单,不拖累渲染速度,但是不能适用所有的情况。 如下图所示,可以让包围盒显示为半透明效果。 原理很简单,就是渲染包围盒时,只渲染坐标值为奇数(或偶数)的那些fragment。 在原有的frag 阅读全文
posted @ 2017-01-07 19:44 BIT祝威 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑