摘要: CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口。 本文通过阅读、翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/ 阅读全文
posted @ 2016-09-18 00:06 BIT祝威 阅读(1712) 评论(2) 推荐(0) 编辑