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摘要: 本文章转载自百度贴吧,一下为原作者所写内容。基础的课程,比方数据结构,操作系统原理等等虽然不能让你立马就实现一个linux(这是许多人嘲笑理论课程无用的原因),但它们能够显著的减少你在学习新技术时学习曲线的坡度。我把大二的所有时间花在了汇编,计算机 我始终认为,对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Net 这样的大部头,这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,结果许多学校的信息学院成了 阅读全文
posted @ 2013-01-11 09:48 冰封一夏 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于项目需要在网上找了好多,修改下,下面是个样例,大家看下 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 using DotNetSpeech; 5 using System.Threading; 6 7 namespace TestSpRecognize 8 { 9 class Program10 {11 static void Main(string[] args)12 {13 WavToCaption obj =... 阅读全文
posted @ 2013-01-10 16:17 冰封一夏 阅读(1464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实使用GDI+画报表也比较简单,只要设定好坐标就行了下面给个例子看看View Code 1 private void button9_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 printDialog1.ShowDialog(); //设置打印文档 4 printPreviewDialog1.Document = this.printDocument1; 5 printPreviewDialog1.PrintPreviewControl.Zoom = 1... 阅读全文
posted @ 2013-01-08 13:58 冰封一夏 阅读(1265) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目前还有2个问题:1、快速的时候苹果会闪;2、重叠问题下面代码:字母信息类View Code 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace CharDown 6 { 7 class CharClass 8 { 9 public CharClass(int _x, int _y, char _char, bool _isChecked, int _moveSize)10 {11 X = _x;1... 阅读全文
posted @ 2012-12-27 12:37 冰封一夏 阅读(821) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Transact-SQL中的存储过程,非常类似于Java语言中的方法,它可以重复调用。当存储过程执行一次后,可以将语句缓存中,这样下次执行的时候直接使用缓存中的语句。这样就可以提高存储过程的性能。Ø 存储过程的概念 存储过程Procedure是一组为了完成特定功能的SQL语句集合,经编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名称并给出参数来执行。 存储过程中可以包含逻辑控制语句和数据操纵语句,它可以接受参数、输出参数、返回单个或多个结果集以及返回值。 由于存储过程在创建时即在数据库服务器上进行了编译并存储在数据库中,所以存储过程运行要比单个的SQL语句块要快。同时由于在调用时只需用 阅读全文
posted @ 2012-12-19 11:35 冰封一夏 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在看报表这一块,在网上找到的大都是连接数据库的,对于自定义的DataTable数据没有详细的连接说明,经过一番寻找,总结一下大概方法,大神请直接无视1、添加一个数据集点确定后界面如下在空白处右键修改名称添加行重命名行表效果2、添加报表确定后出现下面界面然后添加资料数据源点击新增,选择资料集,出现下面界面输入名称为message,资料来源选择DataSet1,也就是你创建的DataSet1文件,资料集选择mytable,点击确定然后在工具栏里拉一个资料表到报表上,然后如下再如下保存,报表完成,下面搞窗体,拉一个ReportViewer控件到窗体上,如果工具箱内找不到的话就自己添加进来一个,如 阅读全文
posted @ 2012-12-17 09:56 冰封一夏 阅读(9596) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 最近在做一个小东西,需要把一些数据打印,于是上网找水晶报表的东西,但是大部分都是连接数据库的,对于我不太适合,自己有属于小白,于是继续找,终于找到方法了,这里把这种导出自定义的数据写下来。新建一个项目,在项目中添加一个Dataset,如下图添加之后是下面这样的这时候需要添加一个table进来,在空白处点击鼠标右键》加入》Data Table然后是下面这样的,进行重命名为mytable然后在这个table上添加字段,如下图对添加的行进行重命名我们就添加2行吧,效果如下图,到此,这个Dataset就算完成了下面添加一个报表进来,如下图点击确定后会出现下图,默认,点确定,出现下图界面找到mytabl 阅读全文
posted @ 2012-12-15 11:17 冰封一夏 阅读(5315) 评论(8) 推荐(1) 编辑
摘要: 很早以前看到了这个算法,忘记叫什么名字了,这里就索性叫抽奖算法吧,知道的朋友不要扔砖头 一般抽奖的时候都分为12345等奖,1等奖出现的概率最小,5等奖出现概率最大。 分为以下几步: 1、用一个变量标识下各个奖的登记,这个好像是叫做“权重”吧,一等奖记为1,二等奖。。。。五等奖记为5。 2、求得权重 阅读全文
posted @ 2012-11-12 09:20 冰封一夏 阅读(3749) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧贪吃蛇分析游戏规则:1、蛇起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关2、蛇用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色3、当蛇碰到自己、墙壁、障碍物则游戏失败4、方向键控制蛇的移动方向,蛇不可反方向移动,如正在向上移动,不能马上向下,只能向左、右、上运动5、每过关一次速度提升一次大概思路:1、地图用网格的形式表示,蛇由方格组成,保存在list中2、1中提到了方格,方格保存的内容有,颜色,坐标,是否可以通过,是否是食物3、向前移动一次,将前面方格添加进蛇列表中,将列表最后一个移除,若为前方格子为食物,则不移除最后一个4、使用whi 阅读全文
posted @ 2012-11-05 17:41 冰封一夏 阅读(7901) 评论(7) 推荐(3) 编辑
摘要: 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如果没有,那就是偶的翻译太差了--b)。 原文链接:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.as 阅读全文
posted @ 2012-11-02 11:37 冰封一夏 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在网上巴拉巴拉找个的,然后修改了下,测试可用using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net.Mail;using System.Net.Mime;using System.Net;namespace CustomerDetails{ public class SendEmail { private MailMessage mailMessage; private SmtpClient smtpClient; private st... 阅读全文
posted @ 2012-10-31 14:25 冰封一夏 阅读(1324) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在搞一个语音识别的项目,wav to 文字,一开始写的代码在使用多线程的时候会出现识别超时的现象,不过后来终于google到解决方法。下面给出代码,不过遗憾的是资源释放不完全,希望给位给点建议。public class SpRecognizer { private SpInProcRecoContext m_wavRecoContext; private ISpeechRecoGrammar m_Grammar; private SpFileStream m_infile; public CtiLine ctiLine; ... 阅读全文
posted @ 2012-10-31 14:23 冰封一夏 阅读(2350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于水平有限也就不写了,给个连接看看http://www.cnblogs.com/tommyli/archive/2008/05/22/1205075.html相信这个连接的文章好好理解下还是不错的 阅读全文
posted @ 2012-10-31 14:15 冰封一夏 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。关于Hook的一些介绍可以参考http://www.cnblogs.com/bfyx/archive/2012/10/31/2747744.html我是菜鸟入门,该系列文章主要记录钩子学习的一点一滴下面给个简单的应用看看,很简单,比较适合像我这样的入门菜鸟using System;using System.Runtime.InteropServic 阅读全文
posted @ 2012-10-31 12:04 冰封一夏 阅读(518) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 鼓捣了好大时候终于有一点眉目了,先看看代码吧Hook类using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Reflection;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace TestGouZi{ class HookClass { IntPtr _nextHookPtr; //记录Hook编号 internal enum HookType //枚举,钩子的类型 { ... 阅读全文
posted @ 2012-10-31 11:58 冰封一夏 阅读(764) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录基本概念运行机制钩子类型作者基本概念钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。运行机制1、钩子链表和钩子子程:每一个Hook都有一个与 阅读全文
posted @ 2012-10-31 11:31 冰封一夏 阅读(1554) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 由于项目需要,需要根据条件每次从数据库(mysql)中取出3条数据,然后在客户端对数据进行操作,大概没条会耗时5秒钟左右吧,然后再将这条数据更新回数据库。更新之后还可以再次获取,多个客户端的情况下回出现并发问题,多个客户端同时获得了相同的数据,这就会导致一条数据会被操作多次,这就牵扯到了成本问题。经过好多天的百度,摸索,终于发现了一个个人感觉比较不错的方法,但是没有测试具体效果怎么样。方法是:1、在数据库中添加一个字段记录数据的最新时间,由于mysql没有毫秒,所以就干脆用字符串了,数据库添加一个变量用于标志正在操作数据2、由于我的项目的一次性获得3条数据,所以在循环对数据操作的时候进行判断更 阅读全文
posted @ 2012-06-19 10:22 冰封一夏 阅读(1877) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前多次在此转悠,知道今天才想起来注册个,希望大家以后互相学习,共同进步! 阅读全文
posted @ 2012-04-13 09:31 冰封一夏 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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