随笔- 292  评论- 3614  文章- 47 
  2010年6月2日
摘要:  目前在Bing Maps Silverlight Control中并没有提供可拖拽的图钉(Pushpin)控件,其强大、灵活的架构设计为开发者提供了非常强大的扩展支持,要实现图钉控件的可拖拽性可以自己动手进行扩展实现。本篇详细介绍了如何为内置图钉控件(Pushpin)实现可拖放行支持的扩展实现。 阅读全文
posted @ 2010-06-02 08:44 Bēniaǒ 阅读 (4448) 评论 (21) 编辑
  2010年5月29日
摘要:  在某些情况下可能会出现只需要访问(加载)某块区域的地图显示,也可能需要对地图的缩放级别进行限制,比如只能让地图在3--10级之间进行深度缩放。要完成这两点功能,就需要通过自定义MapMode来实现了。本篇将为您介绍如何通过自定义MapMode来实现地图访问限制的常用方法与技巧。 阅读全文
posted @ 2010-05-29 12:24 Bēniaǒ 阅读 (4573) 评论 (12) 编辑
  2010年5月28日
摘要: 本篇详细介绍了如何实现屏蔽Bing Maps Silverlight Control进行开发中的错误消息提示图层,以实现基于Bing Maps Silverlight Control的离线开发和离线演示所用,此实现方法只是间接的,暂时的可行方案。 阅读全文
posted @ 2010-05-28 08:23 Bēniaǒ 阅读 (4945) 评论 (20) 编辑
  2010年5月26日
摘要:  Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理。在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理类DoubleAnimationUsingPath和PointAnimationUsingPath,使用这些类就可以非常容器的实现沿几何路径的动画处理,本文提供了基于Silverlight的等效动画类,我猜想在以后的版本中Silverlight将会提供该功能的实现。 阅读全文
posted @ 2010-05-26 22:18 Bēniaǒ 阅读 (3738) 评论 (4) 编辑
  2010年5月21日
摘要:  目前基于Silverlight技术的Web GIS客户端实现,包括微软Bing Maps Silverlight Control,以及开源的Web GIS客户端组件DeepEarth项目,核心都是采用Silverlight中的DeepZoom技术实现。可能您已经知道DeepZoom技术以MultiScaleImage控件为核心,其内部有一个MultiScaleTileSource类型的源属性,主要用于设置MultiScaleImage控件所要呈现的数据源,可以通过学习Deep Zoom Composer快速上手。 阅读全文
posted @ 2010-05-21 08:40 Bēniaǒ 阅读 (7219) 评论 (9) 编辑