摘要: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <GLES2/gl2.h> #include <EGL/egl.h> #include "esUtil.h" #include "esUtil_win.h" typed 阅读全文
posted @ 2023-01-13 16:15 xvsay 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: shader和program Shader Object是包含单个shader的对象。它接收源代码并将之编译成object形式(类似c中的.obj)。 完成编译后,shader object可以被指定给一个program object。 Program object可附加多个shader objec 阅读全文
posted @ 2023-01-13 16:10 xvsay 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)