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摘要: How to move and rotate things in 3D(怎样在3D场景中移动物体),转自:http://www.3dlevel.com/gamedev/howtomovein3d.php。 阅读全文
posted @ 2006-07-21 15:31 张志敏 阅读(1643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我看过的一系列的ManagedDirectX的文章之一。 http://pluralsight.com/wiki/default.aspx/Craig.DirectX/ Direct3DTutorialIndex.html 阅读全文
posted @ 2006-07-21 15:16 张志敏 阅读(1396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转一篇CodeProject上的文章,介绍如何实现Asp.Net应用程序之间跨应用登录,原文地址为:http://www.codeproject.com/aspnet/aspnetsinglesignon.asp 阅读全文
posted @ 2006-07-20 21:27 张志敏 阅读(1606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对自己所在公司或部门的产品具有起码的好奇心是极为重要的一点。你必须亲自使用该产品。对于身处计算机行业的人来说,这一点怎么强调都不为过。当然,这一点同样适用于其他知识密集型领域,因为在这些领域内技术与应用发展更新极快,对其技术的掌握很难做到一劳永逸。如果你对这些产品没什么兴趣,你将很快落伍,并被淘汰出局。 在与客户交谈如何使用产品时,需要以极大的兴趣和传道士般的热情和执着打动客户,了解他们欣赏什么... 阅读全文
posted @ 2006-07-08 23:35 张志敏 阅读(1142) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 看过了几个代码自动生成器,基本上是从数据库开始,自动生成代码,首先对他们的工作表示肯定,觉得他们做的比较好,有很多地方值得学习。但是,仔细的想一下,为什么要从数据库开始呢,数据库是最原始的么?我想,最原始的应该是数据类型,能不能从数据类型开始,编写一个代码自动生成的工具软件呢?即:只要先定义需要的数据类型,然后根据这些数据类型自动建立数据库以及表,再到存储过程、数据的访问等等……这条路是不是可行的... 阅读全文
posted @ 2006-03-04 23:50 张志敏 阅读(3664) 评论(17) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没有来博客园了,这次向大家推荐一个.net游戏引擎Artificial Engines。该引擎采用MDX(Managed DirectX)编写,适用于所有的.net编程语言。而且该引擎是完全免费的。下面是网站上提供的几个示例程序: HeightMap 利用内置的粒子系统实现的旗子 可以进行鼠标互动的水这些程序的实现都非常简单,当然要具备响应的知识。最近在工作中接触到了一些mdx方面的应用,感觉... 阅读全文
posted @ 2006-02-20 12:31 张志敏 阅读(4365) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 不知道大家有没有注意到这样的一个问题,就是.Net 1.1的Windows Forms控件的大小在不同环境下是不同的,比如,这个是在中文Windows2003 下用VS2003英文版设计的界面:里边所有控件是用Dock属性靠紧对齐的。灰色的Label高度是23,form的大小是420×376。两个图片框的大小都是98×98。可是到了英文的XP系统下,却变成了如下图的大小:Form的大小为351×3... 阅读全文
posted @ 2005-11-25 12:47 张志敏 阅读(1774) 评论(9) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天开始研究Xih Solutions的开源的DotMSN,想写一个MSN的客户端,能够实现基本的聊天功能和文件传输就行了。 阅读全文
posted @ 2005-11-04 08:37 张志敏 阅读(1304) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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