摘要: Unity中默认提供了一个Character Controller的组件用于实现角色控制,一个3D的游戏物体,可以直接添加。Character Controller会自动模拟出Capsule Collider,它的主要配置如下: Slope Limit:坡度限制,默认为度,限制物体只能上这个范围内的 阅读全文
posted @ 2019-08-29 16:29 阿土仔 阅读(5955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽空研究了下Easy Touch 5插件,发现确实很好用,下面是相应的用法: 1. Easy Touch Controls:实现虚拟摇杆的组件 在项目的"Hierarchy"窗口下,创建摇杆操作点击GameObject=>EasyTouchControls=>Joystick,创建完之后会在Hier 阅读全文
posted @ 2019-08-29 15:12 阿土仔 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0) 编辑