摘要: 根据需求,我们的系统必须以C/S方式构建,而且是三层架构,这样一来,就出现了服务器端和客户端通信的问题。为了解决双方的通信问题,还要考虑效率、性能等方面,经过分析、试验,我们根据效率、移植、开发难易等几个因素,舍弃了一开始提出的WebService、消息队列机制,以及有人建议的基于流I/O自己解... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 17:37 baoj2010 阅读(3213) 评论(0) 推荐(0) 编辑