摘要: 4 基于RoundTrip(往返)的通讯协议设计 通讯服务器插件的核心为3部分:(1)与通讯方式、业务逻辑无关的通讯协议实现;(2)和通讯方式、业务逻辑有关的通讯业务逻辑的实现;(3)远程通讯消息队列。在这里我将重点描述通讯协议的实现。这个通讯协议的实现比较灵巧。 4.1 通讯协议基本单元——消息 阅读全文
posted @ 2012-12-27 21:54 道法自然 阅读(3247) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 1 远程分布式监控与控制系统设计概述1.1 概述该系统由通讯服务器、Web管理平台、消息队列服务器和数据库服务器构成。这里,我将在本文要描述的内容摘要如下。(1) 基于OSGi.NET的动态部署(自动升级)、模块化开发方法:整个系统由Web管理平台(这个文章不详细描述)和通讯服务器组成,由5个软件开发人员协作开发(硬件开发工程师若干),目前有多个地域的部署。(2) 基于异步事件的可视化跟踪消息显示:在通讯方式中,有一个用于显示系统通讯过程中的监控信息,这个监控信息对于软件开发/调试以及硬件开发/调试有极大的帮助,它能够详细显示每一个通讯指令的执行过程,方便软件开发工程师和硬件开发工程师的协作与 阅读全文
posted @ 2012-12-27 17:01 道法自然 阅读(3107) 评论(6) 推荐(5) 编辑