摘要: 这是去年 Ubisoft 的一道招聘试题:目标 创建一个程序,读取我们提供的两个高度位图文件(Heightmap01.bmp,heightmap02.bmp)为基础渲染出地形效果,并能顺利地在以各个高度位图为基础的地形之间进行平滑变换(Morphing),保证变换过程中光照效果的正确。 详情 在程序中,读取我们提供的两个位图图像(192x192)。使用Direct3D的功能渲染地形效果,使三维场景... 阅读全文
posted @ 2010-03-05 13:02 atyuwen 阅读(2840) 评论(1) 推荐(2) 编辑