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需求:网络连接分三种状态:无网络、移动数据、WIFI
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posted @ 2016-08-30 22:49
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android.provider.Settings。 1. ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS : // 跳转系统的辅助功能界面 2. ACTION_ADD_ACCOUNT : // 显示添加帐户创建一个新的帐户屏幕。【测试跳转到微信登录界面】 3. ACTION_AIRPL
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posted @ 2016-08-30 20:58
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demo和文档下载地址http://dev.polyv.net/2014/08/sdk/ 1.demo是eclipse的,所以导入android studio有几个要注意的地方 导入方式 在app的build.gradle中android{}添加代码,例: 重中之重:sdk23.0.3一定要下载,如
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posted @ 2016-08-23 14:00
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ps:9月6日,code字段改为了token字段,文档却没改,坑啊 需求:从自己的app跳转微信登录后,返回微信名显示在自己的app上 1.将 libammsdk.jar包复制到libs 2.新建一个wxapi目录,并在该wxapi目录下新增一个WXEntryActivity类,该类继承自Activ
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posted @ 2016-08-22 15:37
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1.需求:登录以后才能接收推送通知 2.需求:退出登录就无法接收推送通知 3.需求:获取通知栏里面的值 4.点击通知栏因为拿不到ancivity的对象,所以需要判断,且启动模式为new instance 欢迎关注我的微信公众号:安卓圈
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posted @ 2016-08-18 16:32
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判断每天是否为首次登陆 保存时间 记录设备信息 获取渠道工具类 获取签名工具类 获取IP地址工具类
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posted @ 2016-08-16 16:37
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摘要:
获取apk签名工具类 Activity调用
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posted @ 2016-08-16 11:17
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摘要:
AppOps工具类 Activity判断
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posted @ 2016-08-16 10:27
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第一步:把下载的SDK里面的PushSDK当做Module导入自己的项目 第二步:在自己项目的build.gradle里面一定要配置applicationId 第三步:在主module的build.gradle文件的dependencies下添加compile project(':PushSDK')
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posted @ 2016-08-15 18:23
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第一步,先在布局中为EditText设置属性 第二步:在java代码中监听:
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posted @ 2016-08-14 19:12
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public class DataCleanHelp { /** * * 清除本应用内部缓存(/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * * * @param context */ public static void cleanInternalCache(Context context) { ...
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posted @ 2016-08-12 22:04
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public class Blur { public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius, boolean canReuseInBitmap) { Bitmap bitmap; if (canReuseInBitmap) {...
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posted @ 2016-08-10 14:34
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阻尼效果即是图片向下拉动时会放大,松开会回弹 1.自定义一个DampView类,继承ScrollView 2.布局最外层必须是DampView,且DampView和要拉动的图片之间只能有一层layout(切记) 3.Activity中调用
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posted @ 2016-08-10 10:28
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final View view = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutId, null); final Dialog dialog = new Dialog(context, R.style.style_dialog);dialog.setCont
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posted @ 2016-08-08 22:58
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其实内部是封装了Okhttp和Gson解析
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posted @ 2016-08-03 22:02
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Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N 查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L 格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等) Ctrl+E或者Alt+Shift+C 最近更改的代码 Ctrl+R
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posted @ 2016-08-03 10:36
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特殊字符 限定符 定位符 元字符 运算符优先级 字符簇 PHP内置通用字符簇 确定重复出现 示例
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posted @ 2016-07-28 17:05
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MVP模型一般要创建三个文件夹:View、Interactor(Model)、Presenter 每个部分都有其接口和实现类,就是为了方便回调 这里做一个登陆界面为例子: 接口: 实现类: 流程图: 流程解释: 第一步:View的实现类调用Presenter的接口 第二步:Presenter的实现类
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posted @ 2016-07-23 00:31
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跳转微信只需要加上如上代码即可: 原理就是判断手机中是否存在微信或QQ的包名
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posted @ 2016-06-29 15:58
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A abstract 抽象的 abstract base class 抽象基类 abstract class 抽象类 abstraction 抽象、抽象物、抽象性 access 存取、访问 access function 访问函数 access level 访问级别 account 账户 actio
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posted @ 2016-06-26 22:00
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传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库
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posted @ 2016-06-23 21:56
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服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位
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posted @ 2016-06-23 21:38
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拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。 过滤器(Fil
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posted @ 2016-06-23 20:25
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前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理。该处理程序可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。 前端控制器(Front Controller) -
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posted @ 2016-06-23 19:53
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数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)或 DAO 模式用于把低级的数据访问 API 或操作从高级的业务服务中分离出来。以下是数据访问对象模式的参与者。 数据访问对象接口(Data Access Object Interface) - 该接口定义了在一个模型对象上要执
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posted @ 2016-06-23 19:35
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组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中。一个组合实体是一个 EJB 实体 bean,代表了对象的图解。当更新一个组合实体时,内部依赖对象 beans 会自动更新,因为它们是由 EJB 实体 bean 管理的。以下是组合实体 bean 的参与者。 组
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posted @ 2016-06-23 19:12
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业务代表模式(Business Delegate Pattern)用于对表示层和业务层解耦。它基本上是用来减少通信或对表示层代码中的业务层代码的远程查询功能。在业务层中我们有以下实体。 客户端(Client) - 表示层代码可以是 JSP、servlet 或 UI java 代码。 业务代表(Bus
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posted @ 2016-06-23 11:51
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摘要:
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View(视图) - 视图代表模型包含的数据的可视化。 C
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posted @ 2016-06-21 22:09
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在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据
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posted @ 2016-06-21 21:49
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在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的
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posted @ 2016-06-21 21:23
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在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 介绍 意图:定义一系列的算法,
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posted @ 2016-06-21 21:09
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在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类,
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posted @ 2016-06-21 20:56
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状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 介绍 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类
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posted @ 2016-06-20 22:54
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当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态
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posted @ 2016-06-20 21:27
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备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外
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posted @ 2016-06-20 20:34
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摘要:
中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 介绍 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松
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posted @ 2016-06-19 21:37
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迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 介绍 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决:
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posted @ 2016-06-19 21:23
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解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释
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posted @ 2016-06-19 11:25
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摘要:
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 介绍 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 主
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posted @ 2016-06-19 10:30
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顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它
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posted @ 2016-06-18 17:59
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